口袋觉醒强阵容推荐 阵容搭配方案

大家好,今天为大家分享的是口袋觉醒强阵容推荐,还有不少小伙伴不知道口袋觉醒阵容搭配方案,接下来就由小编为大家分享一下,感兴趣的小伙伴一起来看一下吧。

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口袋觉醒强阵容推荐:

在口袋觉醒这款游戏中,不少小伙伴都想寻找到一套适合自己的强阵容,但是要想搭配出这样的阵容是需要玩家们对自己所获得的宠物都有一定的了解的,下面就由小编为大家分享一下,一起往下看看吧。

一、口袋觉醒强阵容推荐:

1、强阵容一:烈咬陆鲨、固拉多、雷丘、冰九尾、露奈雅拉

阵容解析:这套阵容属于平民玩家强阵容,都是小伙伴们可以获得的宠物小精灵搭配而成。

2、强阵容二:梦幻、裂空座、洛奇亚、快龙、炎帝

阵容解析:这套阵容是当前版本强的阵容搭配了,都是神兽级别,例如梦幻、裂空座,都是非常难获得的宠物小精灵了

3、强阵容三:水箭龟、X喷火龙、快龙、超梦、裂空座

阵容解析:这套阵容就属于氪金阵容,快龙、x喷火龙都是需要玩家们氪金才能获得的。

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永劫无间破阵赛季三排环境及阵容搭配心得

永劫无间破阵赛季中三排怎么玩哪些阵容比较强力部分玩家可能不太清楚,下面一起来看看永劫无间破阵赛季三排环境及阵容搭配心得吧。

永劫无间破阵赛季三排环境及阵容搭配心得

队:天海+岳山+胡桃

新版本选取率稳定的阵容,天海+岳山强站场,两个受击F+两个掀桌子V容错高,大佛抓人后兵马俑能稳定地补到伤害。

3号位辅助胡桃提供关键的一口奶,并且在己方变身结束后的脆弱时间里无论是V2还是V3都有不错的效果。

阵容优点在于出的生存和拉扯能力,只要不是开不出V被一套秒或者己方胡桃率先倒地,即使是装备没那么好的况也能和其他队伍battle一下。如果天海或岳山的大招有较好的收益先秒了对方一到两人,那么团战基本是稳稳拿下。

相比起上版本队(沙男崔三娘宁红叶),变身流不需要开团三个大砸脸,往往是天海、岳山、胡桃流开大,能打能奶能救,理论站场时间非常,有效规避了三个大全交之后的真空期。

那么问题来了,谁都知道变身系厉害,在大家都选择高达的大环境下这套阵容也有着明显的缺点:

战斗时间过长,淘汰率低,非常容易被劝架。满场都是镜像阵容,你变我也变,谁也奈何不了谁,经常被老切入或者打到*圈都缩了。

1号位开团能力偏弱。其实天海在沙男被削之前都是打2号位居多,毕竟如果抓人也算“团控”的话那这个开团能力未免太弱了一些,再加上对面如果对着变身,一个大佛变下来0收益是常有的事,当然这也跟版本环境有关。

对胡桃技师的要求高,一旦胡桃率先出殡那么剩下两个巨人基本上变身活靶子,决赛圈更是满地图变形金刚,只有胡桃在挨揍,对胡桃作者的身法还有意识的要求都更甚上版本。

这套阵容个人觉得能捏大招就捏大招,在大家都有变身的况下等于都没有,能出对方大招且自己大佛/兵马俑至少捏一个是好的,因为变身流强就强在站场,两个变身流开理论上可以让站场收益大化。

队的强度已经在比赛里得到了证明,那么是否有其他阵容能counter队,或者在队的基础上作出调整呢笔者这里抛砖引玉,讲讲几个我认为不错的阵容。

天海+岳山+崔三娘

舍弃了胡桃换上团控崔三娘,用来弥补队开团能力弱、战斗淘汰率低的缺点,而且对当前版本的队有一定的克制作用。

崔三娘卷2个以上配合大佛双抓,理论团战美如画。

《自助餐》素材来源:GBL B站@聚窟洲扛把子

阵容对三人默契程度要求较高,水龙卷和金刚伏魔基本绑定,队伍需要及时通由1号位崔三娘决定何时交大,如果大佛晚了一步才开大是做不到双抓的,第二个人基本稳稳挣脱。

崔三娘一般是打1号位,这里着重讲一下2、3号位置的分配,我个人和三排的队友练习了这个阵容,发现天海不能无脑打2号位,因为如果天海入场较早,和敌方处于拼刀状态,崔三娘卷起的人位于大佛头顶是抓不到的。并且如果拼刀失败往往被迫交出金刚伏魔,那么团队配合就打不出来。

因此在奥义齐全的况下,理想团战是崔三娘入场拼刀找角度,天海打息/钩锁留人,更偏向于3号位。即使早早入场拼刀,在己方崔三娘即将开大的时候也要做到及时撤出,同时崔三娘需要注意不能卷大佛身边的人,给你一万只手都抓不到。

注意大佛站位素材来源:13shao B站@聚窟洲扛把子

推荐天海和崔三娘带红怒气回复,保持奥义同步,岳山的变身可以留在队友没大的时候站场抢点or掩护撤退,这样己方技能有合理的循环,尽量规避真空期。

ps:下版本的崔三娘V挣脱时间略微延长了,大佛更容易抓到卷起来的人,也许会导致双抓杀流的增多。

天海+岳山/妖刀姬/宁红叶+火男

天海大师是当前版本当之无愧的T0,尤其是比赛里清一的豆浆烩面。而火男在新版本加强后对大佛有着毁灭的打击能力,在双方大佛都交大的况下上火,易伤减疗debuff+火男本身开大后出的修脚技术,一旦对方大佛率先倒下这波团基本就拿下,非常有针对。

火男阵容的目标很明确,团控不重要,我就是硬灌伤害争取强秒对面大佛,开团火男开V,三个人就盯着天海大师揍,等变身一个火接着揍,有时候变不出来就直接Vcd,简单粗。

2号位除了岳山,也可以选择妖刀姬、宁红叶,反正殊途同归,目标就是秒掉T0英雄天海大师。个人还是推荐岳山,多一个变身就多一分强度,毕竟是强调站场能力的版本。

天海+崔三娘+宁红叶

上版本队发挥的余温,完美团依然有毁灭的打击,一波带走的威慑力还是在的,住的人和尚还可以抓走。

一般来说宁红叶作为1号位先手上去踢+开大,崔三娘后进场找机会卷,两个大团控的优点是战斗流程非常短,杀完舔包撤退,不给对手任何的机会。

缺点是容错太低,在强调站场能力的版本玩团控流逆势而行,当然崔三娘换成岳山也未尝不可。在劫杯比赛宁红叶时有出场,但比赛用的是天人模式,靠返魂花魄打出多次赤练无明,如果没有花吃可能达不到预期效果。

宁红叶天降正义素材来源:劫杯比赛

个人认为这套阵容偷是不错的,但如果对方在开团前就获取到你的息,知道你是一波流,那么站位上必然会小心,甚至提前变身来跟你打,在这种况下战斗流程同样很短(指毫无还手之力被高达带走)

《阴阳师》魂土副本茨林阵容搭配攻略

近来有一整套超低配的阴阳师魂土开自动阵容,关键的是只要一个茨林,而别的则全都是辅佐。下面大家一起讨论阴阳师茨林配什么阵容过魂土,总结阴阳师魂土副本茨林和什么角一起搭配可以关的阵容攻略。

咱们先来看下一速,这儿的佳选择是食发鬼,好速度高过230,和击都不用堆,在魂土中食发鬼仅仅是作为1个纯粹拉条的存在,不用像魂十一样还需要计算输出伤害。

因而食发鬼5星便可。御魂的话也没有要求,能拼出火灵就好,但230以上的速度大概带散件可以减少很多难度。

二速的话选择灯笼火,御魂选择火灵更快于晴明(128)便可,灯笼火是这一个低配阵容的核心之一,对通常游戏玩家来讲,配出一整套伤套的茨林难度很大,纵使开始击为15%仍旧非常难,但若选择反堆伤的话限制又很低。

因而灯笼火在这处理了这一整困难。由于灯笼火能够增添同伴20%的击,因而茨林只要叠到80%上下的击便可。三速晴明没啥好说的,记住带星和盾便可。

四速选择铁鼠,各位可千万别认为他只懂得谈来增添收益。

实际上他还能够增添对面备受的伤害,但是这一个几率受命中的影响,因而铁鼠在御魂上应到达69%上下击的同时,还要较高的命中,好是150%以上,如此才可以对终的大蛇也发挥作用,因而御魂散件便可。

五速选择茨林,要在丑女以前,由于前两层不须要丑女便可过。御魂选择破势荒骷髅套,御魂伤套,伤好260%以上,8000以上,击满80%便可,速度慢于铁鼠高过丑女。

尾速是丑女了,对他来说,二星醒觉便可,记着要将三技能升满,如此才可以搞出更加多伤害。而在御魂上选择狂骨和荒骷髅。

前两层丑女仅仅是打酱油,在第3层时,只需食发鬼打到速度到达开头提及的这个标准,那就能将直接代替在丑女后边将大蛇推后。

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