平民风主用什么搭配,我爱罗可以

1、风麻花,水影、麻布依、花佐、风主,以前五影时代流行的阵容,当时是风主的天下,后来五尾一出基本没有人在用了。

2、老紫、黑土、半藏、风主,一二回合发,怕持久阵容。

3、仙鸣、我爱罗、奇拉比、风主,仙鸣换麻布依就是风核队,以前爱罗没削的时候组织战常用的阵容,人柱力宝箱出来后都很少有人用了。

4、五影手鞠(仙鸣)、我爱罗、芙,风主,风主很多经典阵容都被五尾克制,怕五尾怕根。

5、大姐头、鲨鱼、老紫、风主,这套需要鲨鱼不太平民,有先攻的话效果还不错,当然如果有泳装手鞠就不会用大姐头了。

扩展资料:

风主主要分为三个路线:一风属、二女子队三刷新流,30级前在主线任务中度过,比较简单,而30级开始踏入仙界战场,说明已经进入了游戏的新篇章,开始与不同玩家进行,那就需要合理的搭配好自己的忍者,从此走上仙界连杀之路。

要知道除了我爱罗在火影手游游戏的至尊地位,远离大众玩家,所以其玩法和连招的开发显得相当滞缓,很大一部分原因是,该忍者的套路和作节奏,正因为远近皆宜,所以整体的套路并非拳拳到肉,打击方式和两种整体过程,非常的不稳定,因此在使用时要提前做好准备。

《火影忍者OL》西瓜山河豚鬼强力阵容推荐

火影忍者ol西瓜山河豚鬼强力阵容更新,那么火影忍者ol西瓜山河豚鬼强力阵容怎么搭配?今天游戏堡小编给大家带来了火影忍者ol西瓜山河豚鬼强力阵容推荐。

天赋:

通灵用美猴王好,我没有美猴王就用忍猿代替了

阵容分析:

我觉得西瓜山跟老紫搭配真的不错,每回合稳定30连。西瓜山的被动注定是个肉的定位,由于被动所以每回合释放一次奥义很有希望。

经过这支队伍多次实战,总体感觉还可以,大家可以实战试一下就知如何。

其中有一次jjc遇到老版的雷必胜,回合雷主四刀直接弄死我老紫,就这样的况下我方三人完对面赢得胜利,原因就在于西瓜山的刷新奥义实在是太频繁了。主要说说被动,我们主要去叠盾来养老紫和西瓜,不然很容易就了,所以被动二我选的是多重硬化,防御心得我等级不够。所以,主要是我选择多重硬化是开局便可以配合被动一的决胜之姿加成。一定意义上就相当于神技必胜之姿。

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火影忍者ol土主必胜队无黑土怎么搭配

火影忍者OL土主天赋搭配攻略

一.技能分析

1.技巧指导

重点词1:“此忍者在场时”,首先本buff开场没有施法动作,说明此buff非临时增益,而是类似必胜的光环buff,只要满条件即可增强。

重点词2:“己方小队所有男忍者”,收益范围中等,略微比雷主根、火主红莲密传强一点点,毕竟别标签比带刀、密传要强很多。但是远远不及水主淬*、雷主暗部奇袭(略微跨行)。

重点词3:“连击率提升40%”,相当提升了连击这一单一的附加属。首先,土主体术以及所有技能描述“一定概率发动X连击并附带XX”的忍者都可能起到作用,其次土主木叶旋风(击退)、裂地(小浮空)等也有了不同程度的提高,为土主普攻后排提供了可靠的保证。

不过小编依旧认为技巧指导的实际效果不如根or红莲,仁者见仁智者见智。

2.不死之身

描述:“从死亡回合起,第二次回合开始时复活,拥有40%的血量,并重新释放进场技能”

重点词1:“第二次回合”意味着土主有一回合的死亡真空期间,而土主的队伍没了土主,无论防御甚至追打都会出现很大问题,需要改变队伍的战术整体思路。

重点词2:“重新释放进场技能”,第二行需要释放的技能其实只有土遁忍者强化和多重硬化术,底力是自身增加技能,而必胜是光环buff。

二.技能搭配

土主目前被动技能搭配其实就3*4=12种,在下认为适用度排名如下:

1.刚体+底力

刚体依旧是土主防御的技能,甚至依旧是当前土主的主流技能搭配,需要等土主新奥义出现才有可能产生变化。顺便推荐下近期组织战对抗长十郎土主阵容,效果谁用谁知道。

2.不死+底力

3.不死+土强

4.不死+多重硬化

其实土主底力确实如描述所言增加大量,但是土主刚体导致土主很难吃被动(另外对手也很少对土主使用造成追打的奥义),实际被次数远少于其他忍者。不死+底力可以大程度利用底力,而不死复活后成长起来的土主是对手的噩梦。此技能搭配,要求队友能抗住够的伤害,另外可以将土主头盔和铠甲卸下加速土主死亡,理想佳况是第二回合就被对手搞死,第三回合队友防守一会和,第四回合土主再起来收割。但是土主依旧怕控制,怕被定身或混乱而不死,不死之身就成了笑话。本阵容使用土强可以增强队友老紫、无的输出,多重硬化增强全队防御,都有不同效果。

5.技巧指导+土强

以后副本可选搭配之一,尤其八门李在土主的辅助下输出惊人,但土属忍者还是缺少扛大梁的人物,老紫投靠水主而三船抱紧雷主,大野木依旧逗比而土迪达拉稀有程度决定其很难普及。技巧指导+土强在PVP中不够强势。

6.土强+刚体

7.土强+多重硬化

原因同上,其实土主只要一个刚体,结合自己资质,就已经是一个很好的肉盾了。

8.技巧指导+必胜

技巧指导+必胜,虽然回合输出可能有所提升,但是效果很难持续到第二回合。另外目前测试,适合技巧指导的居然是鼬[须佐能乎]、丁次[忍界大战]和鹿丸,强行搭配如上图,回合输出客观,还有3个可作技能,打出连击后可以附加更多的选择,但没有鼬进行够的测试,理论上和主流阵容有一战之力。

9.技巧指导+底力

10.技巧指导+多重硬化

无论理论还是实测,暂时都没有找到可以发挥的场所,如有阵容或推荐,可以注册会员写文章,或者发私告诉小编。

11.必胜+刚体

12.必胜+不死

忍考或PVE可以尝试使用,PVE需要硬件碾压对手才有效,否则第二回合对方体奥义一出必胜直接被破,甚至回合对手有体技能必胜都等不到第二回合。

13.必胜+多重硬化

顺便需要悼念的是土主经典阵容双必胜彻底退出历史舞台,没有盾的保护回合的必胜都无法保证,黑土流的必胜更是如此,此改动都对在下的丰饶之间产生了影响,甚至可以说是压垮土主的后一根稻草。

三.土主问题

上面虽然列举了土主新技能和阵容,但是依旧掩盖不了土主的问题。

1.土主资质

土主的资质在五主中依旧是差的,生命成长但是完全没有和生命钩的技能,忍术满天飞*火遍地走的今天,土主没有辅助忍者解除状态很难生存。不要说什么五主都会吃点燃,生命抗差的土主才是受伤的。另外说输出,土主的忍术也是倒数,加上本次更新,据说调整了土主的系数,让土主的更加惨不忍睹。不是土主要走养猪路线,是走输出路线根本和其他主角没法比,不得不如此。然而养猪有风险,失败也难免。

2.土主奥义

土主奥义三个奥义,只有超岩拳略微有些用途,作用也仅仅是起手,输出4体没有更弱,加盾真的是可有可无(说打不动盾的不差这1000盾,*火伤害直接无视护盾)。同样奥义起手的风主附带高连、火主对象七体、雷主附带麻痹、水主附带击,都不得不防,而土主加上通灵兽和追打多也就是个点燃,非常非常依靠队友。

至于土主另外两个奥义,岩拳术打断现在本来就越来越难打到人,加上更多的忍者直接写明免疫打断,怎一个尴尬聊得。超清也是很尴尬的技能,超清带的再不斩直接砍死4个人。但后期普攻输出比例越来越低,超轻作用越来越小,改为无冷却入场也很难开发阵容。

3.队友

土主相对其他主更需要队友的辅助,但是很遗憾,辅助忍者中还好有个恶鬼,是非常适合土主的忍者,推荐4星甚至5星。忍者中,在下认为土影根本没有影级的实力,水影、团藏追打定身,达鲁伊虽然CD略长但是奥义麻痹追打麻痹在PVP中都有可作,土影奥义CD和伤害都只是一般标准水平,可圈可点之处只有结界三属加成和奥义三属想克的加成以及防止复活,但目前复活依旧还没成长为为主流,相比之下追打没有奥义,以及非常不稳定的轻重岩之术的土影很难承担辅助土主的重担。老紫近大热大火,但是和土主相融很差,远不及加血为主的水主;而三船核心技能剑道师范已经注定了跟随带刀的雷主甚至水主了,土属忍者中还有突破初代、土迪达拉等适合土强、技巧指导等忍者,但难以普及。

四.大环境

当前阶梯环境,除了雷主可以依靠雷凯、雷强、鬼人以及队友达鲁伊、风刃阿诗玛,可以在回合使用普攻打出发,其他大部分阵容,都是70%输出靠奥义,30%靠普攻,其中还有50%以上靠*火,甚至出现了水主恢复能力比其他主角高的况,水主OL已经不是一天两天的事,土主无论奥义、追打以及被动,都对*火毫无抵杭,只能继续走全友养土主的落伍阵容,当然,五主后一个奥义和被动揭晓在即,大环境会不会因为某个主角而改变,让我们拭目以待。

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