1、事先**,只评论现在版本,而且阐述客观事实,完全没有黑职业的意思。

2、从战士系开始....剑皇是四兄弟当中混的*好的,虽然很多土豪月主和土豪剑皇伤害差不多,但是现在版本月主明显混得没有剑皇好,剑皇的缺点是*其依赖技术,而且技术越高,输出越高。PK方面高端剑皇单P神殿图很强,不过新手剑皇PK依旧悲催,剑皇从来都不是无脑职业,可以说是战士四兄弟里PK起步*难的职业。月主的话远距离输出职业,水月神舞确实被削了,但是土豪用起来照样牛,魔攻十分难堆,所以造成了新手月主混不下去的情况,只有堆*终才是出路,很需要钱,是战士兄弟里相当帅的职业,PK很强。毁灭和狂战在这个版本依旧悲催,刷图很少有人要,除了亲友团。战神系刷图只靠着战吼和各种减伤吼混饭吃,相当不容易的职业,PK虽然被削弱了但是还是上手很容易。

3、弓箭手方面,四个转职,游侠系,据说在出了捆绑射击EX之后输出已经超出了风行者。如果会用影舞的话生存能力并不差,输出也很强,PK被削弱了不解释,影舞PK拿的出来的招没几个,单P还是**都不适合新手玩。风行者表演时间在刷图和PK端表现都很好,而且嗜血狂潮也是PK和刷图兼顾的技能,总的来说上手比较容易,而且输出不差,只是游侠俩个职业到*后PVE都需要堆血,**倒是不难堆。箭神到*后转为狙翎和魔羽,很多人说狙翎和魔羽输出差不多,或者说魔羽更胜一筹。总的来说不建议你玩狙翎,首先狙翎站桩太严重,不好躲避BOSS技能,其次狙翎的装备不好弄,因为玩狙翎的人不多,所以装备非常不好弄。总的来说箭神系现在混得不错,输出高,只要有人在前面拉仇恨,箭神的输出很强悍。

4、魔法师系,元素的两个转职冰灵和火舞,目前版本而言,火舞已经悲催了,输出被削弱得很惨,辅助完全比不上冰灵,只有在PK场还能活跃一下,相比之下冰灵处境就好很多,PK也强,刷图也有很多人要。魔道的转职分别是时空领主和黑暗女王,这俩刷图时靠着镜子加30%魔伤和时间加速。混得算是不错了,碾压队必须要有加速。相比之下女王输出惨爆了,虽然魔道主堆血,但是女王基本没有输出,目前版本...时空领主输出完爆黑暗女王,虽然这俩都不是输出职业。不过韩服已经出了65级技能,黑暗女王能逆转颓势也说不准。

5、牧师系个个都不差,祭司系,雷神圣徒刷图都有人要,雷神输出比圣徒好很多,但是圣徒多了个神圣盾,而且**之手EX的范围也相当可观。可以说PVE方面这俩不相上下。PVP方面这俩完善单P没法去,毕竟禁加血,不过天梯和**这俩货都很强,各有各的恶心。贤者系的圣骑士*近虽然不能说是崛起了,但是已经完全被加强了。相对于十字军来说...十字军刷图需要钱来堆,无论是力量,智慧,混搭十字军都需要钱才能玩动。只要钱到位,十字军在龙本里输出会很给力,虽然国服沙龙光抗很高,但是70级开之后应该会减少。PVP方面这俩都不弱,单P的话十字军稍逊一筹。毕竟审判锤太渣了。圣骑士的正义撞脸很给力,基本是必晕,不过大十字EX欺负新手也足够了。总体来说牧师系是*适合新手玩的职业

6、虽然没玩过舞娘,但是大概有所耳闻,魔卡有一阵子PK很恶心,还在我很天真的时候跟魔卡打架,各种输。到*后得出了黑人是**的结论,现在魔卡已经被削弱了,而且刷图面也不怎么样。物卡*近BUG被和谐了,虽然输出依旧很高,但是没有以前那么强了。PVP方面恶心不解释。虽然也被和谐了,但是还是很强。物卡既有速度又有伤害,身板还远远比女*职业强...

7、学者系,工程师单刷很强,工程师辅助只有一招乾坤大挪移,可以给附近的队友减伤,可以说是减得相当多,关键时刻可以救命的,龙本的定位就是输出,没有其他。总的来说工程师输出相当强了。PVP方面天梯也不弱,完全可以恶心新手,**和完善单P混的就不是那么好了。炼金方面这俩在这个版本基本都是卖萌的,没有输出,但是PVE可以用鸡尾酒辅助。组队不是**。单P**也不是很强,虽然伤害很强,但是在上蜡被和谐的情况下,很容易被抓到,而且血很薄,硬直抵抗超低,很容易被推

8、总结....打击感*强的职业**剑皇,狂战士,毁灭者,影舞和风行。*有操作挑战*的职业是游侠和剑皇。刷图目前*有输出的职业(贫民):箭神,工程师。辅助与输出兼顾的职业就是雷神了。

9、以上,如果还有问题可以继续追问

1、①新手推荐:1战士(血厚防高)类似1白手(剑圣分支)2狂战(战神分支);

2、2学者-工程师(不停地招机器人)类似召唤+魔道;

3、3弓箭(高级后各种躲技能)类似1大枪(箭神分支)2漫游(游侠分支);

4、4牧师(龙之谷*能抗的职业)类似1圣骑(贤者分支,主T)2圣骑(祭祀分支,1奶)

5、以上仅供参考,具体情况与DNF不同,比如硬直和打击感不同,请进入游戏体验后再做选择

6、②战士-剑圣(输出型战士)-剑皇(物理系为主)

7、战神(T型战士)-狂战士(副T偏输出)战神系都是物理系

8、弓箭手-箭神(超远程输出)-狙翎(物理系为主)

9、游侠(中距离辅助+输出)-影舞者(高回避技能)游侠都是物理系

10、学者-工程师(物理系)-机械大师(召唤为主,各种机器人,辅助半输出)

11、重炮手(各种输出型技能为主,机器人为辅助,辅助半输出)

12、炼金师(魔法系,辅助+各种*素)-炼金圣士(强化*素系分支)

13、舞娘-呐喊者(魔法系暗属*技能多,目前只有这种分支,各种debuff)-黑暗祭祀(偏辅助)

14、牧师-贤者(T)-圣骑士(主T系技能,主物理系输出)十字军(主输出系技能,主魔法技能)

15、祭祀(奶)-圣徒(1号奶,*强辅助,各种buff,各种辅助)

16、雷神(主光系魔法输出,2号奶,辅助输出)

17、以上介绍仅个人见解,尚有不足的地方,请见谅;

18、龙之谷和DNF是不同的游戏,完全不同的体验,请勿对号入座

“弓箭手和魔法师。1v1同等级,就算我15刚转职打你24照样也可以连杀你。我剑圣。这都是看个人操作的,看你是什么类型的,稳重的,有大局观的,剑圣,还有那些可以快速偷袭的职业都可,喜欢冲的,战神、贤者吧,真的很猛,不知道下个版本开40了怎么样,反正现在pk战神很猛,祭祀有**和辅助之分。...”

1、怎么说,我每个每个职业都玩过,虽然算不上是高玩,但还是给你讲一下我个人的想法吧。

2、首先说剑圣,因为我玩的等级**的就是剑圣,这个职业的技能应该是*多的,无论是主动技能还是被动技能都很多,在T3版本后加强了,玩的人数也变多了,刷图的话,玩主魔的剑圣还算给力,pk的话,技术好可以一套连**,是一个灵巧*很强,可玩*比较高的职业(个人觉得,说错了不要打我)

3、然后战神,这个版本玩辅助战神(吼系)的人变多了,虽然战神的霸体已经被削弱了,但是在技能方面前几个版本里微妙的加强了,和剑圣不同的是,战神的攻速要慢一些,但是血比剑圣要厚,也可以单刷,但是比较建议组队的职业。

4、法师,我认为魔导的保命能力比较的高,其实大部分人都把魔导当做一个辅助职业来看,即使魔导的攻不敌,也很少会让他负责做主力输出,魔导和元素相比赢在了控场能力上,大部分魔导的技能都是很合适刷图的,pk也不弱。

5、元素,作为**资料上的DPS,**自然是很给力,但是和魔导想必,技能释放距离怪要稍微靠近一些,因为比较的脆皮,所以前期上手还是有难度的,如果是DPS的爱好者就无视我刚才的话吧,pk似乎很强力。

6、箭神,我所有号里等级**的,可是玩箭神的人很多,我给箭神的大致定位和**一样,后方DPS,箭神物攻**不低(似乎很好堆到3000以上)刷图方面技能都很给力,但是pk就有点蛋疼了,pk的话,魔箭系的技能要好一点(比如猥琐的追踪箭)

7、游侠,我的第二大号,也是一个很灵活的职业,虽然技能不如剑圣那么多,如果说战神和箭神是属于爆发型的职业,那么游侠和剑圣是属于持续的稳定输出者,而且二者的攻速都是这个游戏里挺高的,很多人觉得游侠只是个纯粹的pk职业,我不能苟同,游侠的灵活*在于她的操纵上,不是剑圣对技能的掌握的灵活,跳来跳去的确是游侠的特色,但是这也可以成为保命的法宝,近身远身皆可的职业,pk很强力(这个没人反对吧?)

8、祭祀,T3之后技能点充裕了不少,所以祭祀不像以前一样单调了,魔攻成长型职业(和贤者正好相反)可以说是不愁组队的职业,反正我玩dn这么久,不管版本更新后谁被削弱谁被增强,箭神和祭祀玩的人数基本上是挺恒定的。开了二转后我觉得祭祀更加强力了,本来就拥有多种辅助技能而且保命能力很高,虽然有时候会有点枯燥,但还是很推荐的。

9、贤者,这个可以说是T3后崛起的职业之一(还有剑圣,以前玩这两个职业的人我觉得比大熊猫还稀有)T3后有人都说干脆这游戏改名叫牧之谷算了(满街都是贤者)不过后来神技盾挡和虔诚都被削弱了。基本上组队是需要有物理系的贤者来拉仇恨(技能,挑衅)海龙队里的固定位置也有贤者的,而且单刷可以说是完全无压力的职业,还比较合适平民的,因为自身属*的关系所以装备的要求算不上**,审判系的贤者(堆魔攻)刷图很给力,二转十字军也有不少人玩。这个职业的**计算很特别,我也不是很清楚,所以这里就不多说了。

10、就写这么多吧,可能写的有些缺漏,建议楼主去一些论坛里翻翻帖子,看看视频。毕竟dn比*初职业要平衡一些了,反正没有*好的职业,只有*好的玩家,当然,如果你是土豪的,我前面的那些长篇大论就通通无视吧....XD~

好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。