优点:防高血厚,整一个大血盾,挂机不容易死。

缺点:**技能少(1普攻,1单攻,1群攻),装备越高级越难看。

副本抢手度:★★★★★(副本中必不可少的职业,在前面挡怪引怪,不过每次副本只需要1个武士,多了占人数)

职业热门度:★★★☆☆(玩的人不会很多,能满足需求)

优点:拥有六个职业中**会回血技能的职业(虽然武士也有一个,但是补的血和扣得血严重失衡),刷副本是*轻松而且可以跟级别高的组队,吃经验。

缺点:**技能少(1普攻,1猎犬),**低下,血量低下,单练困难。

副本抢手度:★★★★★(副本主力输出,刷副本是多多益善)

职业热门度:★★☆☆☆(少人玩,有时叫个萨满下副本气炸肺)

优点:**暴强,群攻范围广,杀敌多,高输出职业。

缺点:血量爆弱,国战是容易被*。

副本抢手度:★★★★☆(副本主力输出,刷副本是多多益善)

职业热门度:★★★★☆(挺多人玩,热门职业)

优点:单体**强,装备拉风,适用于泡M一族。

副本抢手度:★★★☆☆(招不到先知就招剑侠)

职业热门度:★★★★★(玩的人很多,一眼望去,无边无际)

优点:远程单攻强大,群攻亦强大,PK近乎**。

副本抢手度:★★★☆☆(容易被怪追着打,不过**不错)

职业热门度:★★★☆☆(玩的人比较少,毕竟不是每个人都喜欢PK)

优点:*受争议的职业,玩家*为稀少,50级以后才展露头角。

缺点:随便去**论坛看看,口水淹死你。

副本抢手度:★☆☆☆☆(没什么用,实在找不到了在加他吧)

职业热门度:★☆☆☆☆(至今看到的火枪手屈指可数)

如果大家觉得以上的解说比较费解,那么看下面的一句话选职业:

1.如果你是MM或头脑简单,请选:萨满

2.如果你是帅哥,优点是泡M,请选:剑侠

3.如果你是大叔或大婶,并且热心肠,请选:武士

4.如果你是大**并向往*人的快感,请选:骑射

5.如果你向往躲在别人背后使阴招,请选:先知、

6.如果你觉得你足够勇敢,足够有勇气,足够MAN,足够强悍的话,请选:火枪手

7.如果你的电脑够好可以多开,请选:武士,先知,萨满

距离=远程职业的**与生命,而火枪的**距离是20米,成吉思汗**,20米意味着什么?只要火枪先出手,你永远处于被火枪**和控制之下,你就是挨打的,挨得连还手的余地都没有

你留心观察下,别的职业控制手段只有1个(骑射的陷进除外,后面论证),而火枪的控制技能却是2个---震*雷(眩晕),地网雷(相当于定身),骨灰玩家都知道谁的控制力和自我**能力强大,谁就是PK之王,火枪手的控制与输出有了20米这个火星级距离保障,若不是**难道是第2?

玩成吉思汗,我只推荐2个职业,火枪手和骑射,为什么呢?火枪手的“MP”是**,*大限额6颗,回复速度是每10秒左右回复1颗,骑射MP是射支,*大限额8只,初始回复速度和火枪一样都是1。

我们折合成百分比,火枪初始“MP”回复率是:17%骑射MP初始回复率是:13%再看看其他职业,萨满和先知都是魔法,几大千MP还是有的,回复**超不过50,也就是说回复率**是5%以下。而剑侠的能量回复数所有职业里**的,回复20,就是每10秒回复20%。

武士应该是SP怒气模式,每秒减少回复1,也就是说武士的SP一直是负数,武士的SP在**和受到**时会增长,但成吉思汗的武士不是奇迹世界的武士没有**速度,那么SP就涨不起来。这个意味着什么呢?玩过武士的都知道,你去打单怪或者K单人,你的SP一直是空的,根本涨不起来,而武士随便一个技能SP消耗高达40%,所以成吉思汗里的武士只能去抗怪,K人你没怒气怎么K?再说了武士的**力倒数**,再没有怒气保障,你K个P啊。

扯远了,说装备,现在已知装备火枪和弓箭都有"MP”回复+2的戒指,一次带2个,回复是5,再加上套装的1,也就是说火枪回复可以达到****了,这个你能想象吗?骑射如上,*终回复可以达到85%这可是两大远程**职业啊,这就意味着这2个职业的坐骑不用打什么箭囊啊**了,打控制技能,想击晕、恐惧什么的,这控制力又上了一个档次。其他职业呢?萨满和先知,你给他们加50点回复,都没用。

*郁闷的就是武士和剑侠了,剑侠还好点,初始回复是20,而武士是-1,穿了套装是0,戴2个戒指,加2,也就是说怒气回复才的2%,2点怒气能发个啥技能出来?昂?形象点,你面对火枪,火枪的MP一直是满的,而你受到MP的困扰,有技能没能量释放,你能P得过吗?

再NB的职业都会遇到危险时刻,保命*这个时候是反败为胜的关键,火枪的保命技能**成吉思汗**。

由于火枪本身是加敏捷,闪避率是成吉思汗**,又拥有闪避的BUFF,再加这个火线救护,这个叫什么?强上加强,后期火枪用上此技能,等于处于一个**状态。

霰光雷:**状态,同时回复**,让对手的技能**全部落空,完了一个大*满血,**满膛,这技能不说,要多NB有多NB啊。

肯定有很多玩家奇怪,你既然说火枪是PK之王,为什么骑射现在才是真正的*王?2个原因,一。骑射的DOT**伤害。二。骑射的DPS是成吉思汗*快的。

我们仔细研究发现,骑射的控制能力是*多的,3个陷阱就有2个税控制分别是眩晕和减速,但这个陷进说白了也就对近战有用,对远程和魔法职业是无视的。真正的控制力就一个:血羽箭令对手沉默

那这种局限控制为什么骑射反而成了杀敌*多的职业呢?

血羽箭+淬*箭,这个中*效果是个持续效果,而*品冷却需要30秒,国战中,谁敢看着血快空了才*?所以混战中,很多职业是被骑射活活*死的,而骑射还拥有加速**的技能,这个超快频率的伤害值,累计起来已经强过火枪了。生存力骑射并不差,有强大的闪避,还额外多了个强韧,想爆击**骑射不太可能。*可耻的事,这个职业居然还能召唤宠物,而且2个。不说了,不知道策划怎么把远程设计的如此**

先知理论上应该是**之王,因为拥有足够多的群攻技能,且先知的技能是从空中落下打击目标,不受地形地貌影响。但先知还是生存力差了点,一旦受到骑射和火枪的打击,死得几率很高哦,因为火枪的控制力强,骑射的DOT伤害猛

后期的萨满就一个不死小强,谁要说群战中死得*快的是医生,我抽你两嘴巴,你多少级?你装备强几了?萨满后期比武士还能抗,一个恐惧丢过来,全世界都乱套了,光用回春就够你打24小时了。萨满的伤害力是弱了点,但加上宝宝伤害比武士高,**还是能捡漏的

**力不错,但成吉思汗没有单P这一说,国战我建议武士和剑侠真不要参加了,去干什么?送荣誉?剑侠的隐身技能在PK中是真没用,一个群攻你就现形了,你隐个P身啊。

就一个技能,冲锋斩,16米冲过去眩晕对方,回复怒气20,20刚好够放一个杀无赦,MD一招能干什么?**顶多掉百来血,然后你怒气一直空的,就武士那低得可以无视的伤害,让你砍,你都砍不死。所以武士*郁闷了,再边境遇见个低自己10级的,杀不死,又追不上,这个职业就是前期下副本为其他职业服务的。要那个虽远必诛有毛用啊,武士**这么差你就不能给个被动反弹的技能吗?打不**,让打的人难受也不行?

综上:成吉思汗,70级后剑侠和武士这个2个职业基本就可以消失了,国战没你份。

哥们来分析一下首先分析一下职业成吉思汗的职业没巨人那么复杂就萨满(医生),武士(肉盾),其余都可以算是输出型职业:先知,火枪,骑射,剑侠!萨满,生存能力**,遇到突发事情失神加恐惧,一般都能从人堆里跑出去!前期**一般,我玩到66级时**1100+已经算是比较好的了!到后期也就是80级的时候萨满基本是同等级同装备单挑**!俩狗一招,一哥回春扔自己身上,OK,上吧!实在不行再大巫!实在熬不住了就**恐惧!不说会**如麻,起码想留住他会比较难一点……是下FB,打架**必备的职业武士,典型的肉盾型职业!超高的防御以及血量使武士成了队伍里必不可少的一个职业!**低了点,但只要有钱,没有搞不起来的装备和**!武士对操作要求还是比较高的,因为如果拉不好,或者吼不好的话,队伍里的**一输出或者医生一扔小巫的话,团灭的可能*非常大!所以武士的重要*无可替代!先知,群攻*多的一个职业,专业的**!前期比较困惑先知的就是他的蓝老是不够用!先知的智力转化成**的比例是**的,所以,先知的**是**的!攻高,自然就会比较脆弱,这要看玩家的情况了,装备星上足,石头打好,OK了,没什么大问题了!我们固定队里的那个先知就比较牛,下FB武士睡着了,BOSS他抗的!剑侠,相当与天龙八部里的天山,传说中的**型职业!特点是瞬间输出特高!缺点是,秒不了对方的话基本就会挂掉!装备牛的剑侠基本是**的,除非遇到萨满!以前玩了一剑侠,砸了几千块,后来跟我们区一**医生开玩笑,我打他那狗,打半天不如他来下小巫,打击死我了!后来我打架看见萨满我就绕着走!火枪,骑射:火枪玩后期,要神传穿起来以后!骑射的输出还是比较稳定的!火枪后期的输出非常客观,在群战中那可是非常*的!骑射,射的疼,还带*,没射死,跑了,说不定啊,跑着跑着就*死了!根据自己的情况来选择!萨满武士剑侠要求操作比较牛!有的时候可以为团队牺牲一下,配合起来,讲究的就是职业配比!要是个人****强的话可以选择剑侠,隐身**,一击不成立刻远遁!但玩团队的话还是萨满+武士+两先知其余两个可以随便选,可以再配一个武士或者武士牛的话是全带**!

成吉思汗职业的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于成吉思汗**3玩什么职业好、成吉思汗职业的信息别忘了在本站进行查找哦。