1、完美强化方案:①2填弹巨兽(伤害命中),推荐。②2伤害美杜莎(命中填弹)。

2、巨蟒好点3个:伤害命中填弹。满伤害全地图**基本无压力(除了腿部),满命中约等于芬兰的命中,全地图够用。填弹不用废话。2弹巨兽是类重狙中的传统重狙,有传统重狙的伤害命中,还有传统重狙没有的经典服移动精准。

3、废点3个:后座重量连射。后座对所有重狙是废属*。巨蟒1重量=0重量,满重量才帕克的水平,*价比很低。连射对巨蟒一点用没有(3连射=0连射)。

4、推荐LZ洗了重量后座连射加2命中1填弹.没有完美材料或者完美不多建议直接全部还原。

综上,其实无论有甲还是无甲,除了腿所有重狙都是打不死之外,其他都能一枪毙命。而且各处的伤害大同小异,由于距离等因素,上面的数据可能存在一些偏差,但是基本数值还是准确的。所以在伤害上,巨蟒之牙没有明显的优点。其优点依然在于,换弹速度略快,移动速度略快,虽然**有所不足,但是在竞技中还是一把相当犀利的枪。-------------------【竞技价格对比】-------------------

就巨蟒各类属*,主要是重量进行了一次简单测评

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冰光刃【小冰】第三遍修订,截至2010年10月14日全部武器移动速度一览

以及个人以前做过的重狙远距离弹道测试图

力量:不需多说,⑨前辈的帖子有测试,为升级的巨蟒距离超过50米就会出现胳膊无法一枪毙命的情况,力量每提升1,延长10米左右,个人感觉2点足够,没太有必要加满

命中:非常重要的属*,+3命中的巨蟒准确度接近awp,高于芬兰,巴雷特等,测试图可见

备弹:每+1多一颗**,这个仁者见仁,个人感觉1点足够,没必要太多

重量:今天下午主要的测试对象,使用的是简单的长距离计时法,即使记录不同**经过相同路程所花的时间,然后对比冰光刃前辈的移动速度表格,得到大致的数据

测试地图为72街仓库,路段为红箱梯子为起点,贴墙直走到后门墙下,测试前准星均调整成统一状态,尽量减少误差,因为是速度测试,所以直接上结果

巨蟒之牙(重量+3)正常跑步 230开镜后 180

狂蟒之吻正常跑步 250开镜后 200

芬兰之星正常跑步 215开镜后 155

测试结果可见,重量+3后的巨蟒其实际速度与svd相同,相当于步枪中m4的移动速度,略高于ak,正常与开镜速度均低狂蟒20,同时又高于其他狙击20

对于重量这个属*的必要*,个人认为必须加满才能显示出其特点,只加一点的话基本相当于废属*,也只有加满后才称得起是小蛇的改良版,弄个+3伤害,命中+3,备弹+2的大蛇其实和awp差不了多少……

+1点:伤害>备弹>命中>重量>连射后座

+3点:命中>重量>伤害>备弹>连射后座

通过以上数据,个人感觉***的大蛇属*应该是伤害+2,命中+3,重量+3,两点伤害,接近70的有甲胳膊一击毙命距离已经足够,再加上awp的命中与高于其他狙击的移动速度,再加上与小蛇相同的经典弹道小范围移动不受影响的**属*,**超越小蛇的狙击**



今天和教皇讨论了一下关于**巨蟒之牙的看法

图为前几天转的大蛇就我个人而言。为什么现阶段推荐233大蛇而不是,332大蛇?原因很简单。首先这把枪就算满命中也仅仅是芬兰的水平(还不如芬兰)其次75米的至死距离已经足够应付基本上所有的地图!展馆*限距离65米左右!2伤**的诟病仅仅是D2中门有可能造成99血的尴尬局面!但是正如我所说的这把枪因为命中原因注定是无限靠近重狙!!!!但是死神 AWP芬兰之星这类重狙完全可以碾压大蛇。

亲,巨蟒之牙XM2010不是好枪,外观也不好(除了雷神之外,CSOL任何一杆***枪比外观比得过白金芬兰之星和死神M200?),这把枪出过一次就不再销售了,因为*能不佳,巨蟒之牙在玩家之中根本没有市场可言,CSOL不会犯这种低级错误,你看那些*能不佳的武器,比如眼镜王蛇、巨蟒之牙、退魔圣焰等一众在玩家心里毫无地位的渣枪,哪一款是重卖了很多次的?尤其是巨蟒之牙,只推出过一次(首次上架),然后就完全没消息了。

记得是2011年的时候,巨蟒之牙首次上架,那时候我就直接买了它,当时是因为没有任何重狙,而又想去重狙房玩,所以就等于是买了个能进重狙房的资格,但是用了2年之后,我就把巨蟒之牙直接分解成材料了,愿意如下:

这是巨蟒之牙*大的毛病,巨蟒之牙如果不强化,***只有5发,和狂蟒之吻、芬兰之星和AWP比,在游击战中只靠拼**,后三者都能活活耗死巨蟒之牙,巨蟒之牙即使将填弹强化到满(填弹+3),也只增加3发**(***枪的填弹强化,强化1级就加1发),8发**的火力持续*,也是比不过10发**的狂蟒、芬兰、AWP。

当然,你可以说巴雷特M95***也是5发,但**,M95是使用12.7mm机枪弹的大口径***枪,威力相当**,有时候隔着木门或者薄木板甚至可以一击穿死70血左右的有甲目标,这是使用7.62mm**的巨蟒之牙**做不到的;第二,M95填弹强化是5级,将其填弹强化到满的话就是妥妥的10发**,火力持续*优于巨蟒之牙;第三,M95准度*高,并且瞄准界面是*好用的十字线密位划分镜(十字线上有黑色小点划分长度),很适合预算提前量以追射移动目标。

2、巨蟒之牙和狂蟒之吻相比毫无优势

身为狂蟒之吻M24的改进版,巨蟒之牙以狂蟒之吻为基准增强了杀伤力,也增加了上半身**距离,但是却削弱了***、射速和机动*,***上面已经说了,只有狂蟒之吻的一半;虽然巨蟒之牙在51米的距离确实可以对满血满甲目标上半身一击**,但**距离仍不及AWP和芬兰之星,更不用说M95了;并且,巨蟒之牙射速弱于狂蟒之吻,基本等同于AWP,但它又没有AWP的***和**距离——以展馆重狙战这张对狙图为例,用AWP在我方出生点直接射击对方出生点,对满血满甲目标上半身一击致命是**无压力的,但是如果换成巨蟒之牙,一击**和一击不**的几率基本是对半开……虽然狂蟒之吻在这种距离也是一击打不死的状态,但是很遗憾,狂蟒之吻就是游走狙和冲锋狙的代表,其250unit/s的超高机动*(和持刀移动速度等同)和32米内上半身满血满甲一击**的威力,令其命中注定就是一把用来近身*人的**,而巨蟒之牙的机动*只有220unit/s,虽然是一把适合定点狙击的武器,但是其尴尬的51米**距离实在是有点说不过去。

巨蟒之牙的强化可以说是CSOL史上*奇葩的强化,所有的项目都是3级,这也导致巨蟒之牙的强化根本就无法出彩,并且根据测试,巨蟒之牙强化加成量*大的是填弹(升1级加1发),其余的属*强化效果都不是很明显,打个比方:即使把巨蟒之牙的重量强化到3级,其机动*也没法和狂蟒之吻比肩;即使把巨蟒之牙的连射*强化到3级,其射速和狂蟒之吻比……仍然要哭瞎。

综上所述,巨蟒之牙就是一把巨坑神渣,不是我说,即使是CSOL*土豪的外貌协会成员,也不会考虑入手巨蟒之牙,因为这货打任何模式都是鸡肋:大灾变就不说了,机甲风暴里,巨蟒之牙火力弱还没伤害加成,打一个非指挥*级的小火神,30发**打头能不能完事还是个问号;打生化模式没击飞没击退,也没伤害加成,纯属找抓找*找调戏;竞技和团队属*上面已经说了,没火力,没准度,**距离尴尬,机动*也不高……你觉得这货还能用么?巨蟒之牙可以说是CSOL史上推出的倒数第二烂的***枪,**烂狙是前不久推出的莫辛-纳甘***枪(和巨蟒之牙一样,弹匣小、**距离低,但莫辛-纳甘比巨蟒之牙更惨,因为其伤害只有91%)。

好了,关于巨蟒之牙和csol巨蟒之牙**强化的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!