1、收起林克英帕塞尔达米法达尔克尔力巴尔乌尔波扎库林希多阿沅特巴露珠可盖大人海拉鲁国王大妖精导师米兹乔西亚特拉扣灾厄加侬

2、塞尔达无双灾厄启示录什么角色厉害?本文为大家带来的是游戏中全部角色的强度排名及选择推荐,供各位玩家们参考。

3、综合评分:全游戏*强(大师之剑)、强(不用大师之剑)

4、评分解析:C5的第二段**及C6都能强制让怪进入弱点状态,破防效率全游戏***

5、ZR的射箭动作非常利于对付各种BOSS怪,正常情况射头就能进入弱点状态

6、行动灵活,B跳跃后ZR对于弱点状态的破防能力也非常强

7、三种武器的希卡道具皆无后续动作,方便自己操作

8、配上大师之剑的满血**BUFF和剑气**是本作*万用及**的角色

9、其他:**难度77等挑战【在灾厄的中心】轻_无伤把全部怪凌*** C6+ZR+静止器=强**

10、评分解析:论C技破防能力比较差,C5C6能进弱点状态的动作都是*后几刀

11、ZR的_身**是亮点,_身动作是对应原本C技的强化版,伤害范围等都强化不少

12、动作不算很慢,整体能力比起对付BOSS,清小怪反而比较*

13、值得一提的是_避能力上升蛮明显的,打高难度还不错,但常会用_身**去顶(?

14、因此很常发生杀敌100自损300的情况XDDDD

15、有大师之剑的话除非对双手剑有爱不然定位很尴尬,但无双游戏打得开心和帅才重要~!

16、其他:不知道有没有那把双手剑的30等技能是C1会当水果补其他血量,有的话评分就变成强了XD

17、评分解析:C6*后一下才会进弱点状态,破防能力弱

18、ZR猛_突次的_击波有提升范围和伤害,但依旧不高

19、行动灵活,位移能力很好应该是*大亮点(?

20、空中状态ZR可以连发,但也没什麽好的效益

21、论能力普普通通,严重怀疑光荣这武器做的**

22、C1动作跟普攻一样,C1蓄力动作跟ZR一样

23、C3根本赵云,空中强力**是文鸯吧,光荣还敢混啊XDDD

24、有人发现其他几乎兼用的可以告诉我,三国战国长柄角色多好难记

1、提示用弓箭了。等他放激光玩射箭就能射眼镜

2、塞尔达无双(Hyrule Warriors)是Omega Force和Team NINJA开发的无双类动作游戏。

3、 WiiU版2014年发售 [3],2016年登陆3DS,

4、加强版《塞尔达无双:海拉鲁全明星豪华版(Hyrule Warriors: Definitive Edition)》

5、 2018年3月登陆NS平台。 [5] NS版包含Wii U及3DS版所有内容和DLC。

6、还加入《塞尔达传说:旷野之息》的主题服装。

7、 NS版《塞尔达无双:海拉鲁全明星豪华版》于香港及台湾地区发售,支持繁体中文和简体中文。

塞尔达无双是由光荣特库摩负责的新无双类型游戏,属于旷野之息的前作。主要游戏模式是选定一名角色在地图中杀敌,因为游戏中杀敌数量过多,所以叫无双。

而荒野之息是带有策略的动作冒险类的开放世界游戏,两者在游戏玩法上有着很大的不同。

1、中文化:任天堂**公布本作的中文版将与其他版本同步发售。

2、多人模式:任天堂NS版本可通过分享Joy-Con来进行2人游戏,除此之外,林克和塞尔达更新增了《塞尔达传说旷野之息》的服装。本作WiiU版可进行两人的协力游玩。一个人用Wii U GamePad,另外一个人则是用电视画面来分别操作自己的角色。

3、掌机模式:当我们切换到掌机模式游玩。在掌机模式上的《萨尔达传说》如同TV模式,画面表现和流畅度丝毫不缩水,带来TV和掌机无缝接轨的游玩体验,玩家如果在家以电视探索广大的海拉鲁世界之时,临时有其他要事出门时,可马上切换成掌机模式,在外继续完整的游戏体验。

参考资料来源:百度百科—塞尔达无双

塞尔达无双是由光荣特库摩负责的新无双类型游戏,属于旷野之息的前作。主要游戏模式是选定一名角色在地图中杀敌,因为游戏中杀敌数量过多,所以叫无双。

而荒野之息是带有策略的动作冒险类的开放世界游戏,两者在游戏玩法上有着很大的不同。

《荒野之息》在大师模式中*限生存的6大要点:

1、*初的地区就非常难,战斗能免则免

就如上面所说,由于敌人配置的改变,普通模式下原本是红哥布林的地方变成了青色,甚至初期就能见到**人马,而且敌人被消耗的血量会慢慢回复

这对于初期缺乏武器的玩家来说非常致命,所以能避免战斗就尽量避免,推荐常备一把“コログの叶”(芭蕉扇),可以扇风把敌人吹开

夜晚大部分野怪会睡觉,可以利用这个时段好好潜入怪物的基地偷装备,如果能尽快攒钱配合忍者套或者汀格尔套效果更好

文章到此结束,如果本次分享的塞尔达无双和塞尔达无双29位角色解锁的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!