说明:此文中的ABCD键分别为轻斩,中斩,重斩,踢。如出招中为“斩“,即ABC都可。

剑豪MEDIUM GRADE可怒气爆发、可十四连杀

剑客BEGINNERS CLASS挨打时怒值加的快、C+D发动四连杀、用ABCD即可发动超必杀

剑圣UPPER GRADE不能防御,其他同剑豪。主要用于藐视对手和“狂人”对杀……选它必须用好AB

共通技:以下均以角色面向右为例。

1.闪躲:A+B作用:侧身闪过对方的**,请注意:有些**和破坏防御是无法闪过的,闪躲完后

2.兜后:(和对手距离近时)→+AB作用:迅速绕到对方身后,以便加以**,这是很实用的招

式,许多威力重大的连续技是从背后发起的,一来距离较近,二来对方容易忽视。

3.连杀:连杀是以→+CD开始的,剑客(beginer)有四连杀,C+D便可,伤害对方体力约20%,威力

大过重斩,十分厉害。剑豪和剑圣有三种四连杀和十四连杀。四连杀为:→+CD》AAA或→+CD》ABC

或→+CD》BBC(浮空),请注意:此四连杀的威力很小,和剑客的四连杀完全不同。

十四连杀:→+CD》AABBCCABCCCCC。关键在于连杀时,需要按住方向“前”不放(至少前7斩),

这是很多初学者打不出十四连杀的原因,速度倒并不很重要。十四连杀后怒气会蓄满,所以是很实用的

4.怒气爆发:剑豪和剑圣每盘只能用一次(不是三局两胜的局),A+B+C,爆发瞬间全身**,可

用来躲过敌人连续技的追打,爆发后在下方会有一条逐渐减少的时间槽,在此时间内可以使用自动连斩

和一闪必杀[还有超必杀],时间槽的起始长度和所剩体力成反比。怒气爆发后,就无法再积累怒了。

5.自动连斩和一闪必杀:需怒气爆发后才能使用,自动连斩A+B+C,边前冲边向对手连斩,消耗时

间槽的一部分;一闪必杀B+C+D,猛冲向对手,一次将时间槽全部用完,能夺去约40%--50%体力的必

6.倒地追击:倒地追击有点象VR战士系列,小追击是↘+斩,大追击是↑+斩,威力大的自然破绽

移动起身:是倒地后按←或→后,还有“快速起身”是倒地后迅速按↖或↑或↗,

倒地回复:是倒地后按住↓连打键,可回复少量体力,但起身时间变长,容易被追击。

7.中段**:不能蹲防,为B+C,但如没有击中破绽很大。

8.空手入白刃:当失去武器时,↓↙←→+D,可在敌人**时用双手夹住敌人的兵器,并将其踢

9.格剑:双方兵刃相交时较力,以按键次数来决定,按得快者可将对方兵刃打飞,格剑时有按键

10.超必杀:所有人物都一样,←→↘↓+AB,击中对手能将对手剑打飞,并打掉30%--50%体力

11.断末奥义:当战胜对手,屏幕上出现如此字样时,请快速输入"↓↓↑→→+C",会发生什么

呢?自己试试看吧。{挑拔(启动键*3次)后或2局40秒以前或*后一局50秒以前并敌人在地上,可能

*好结束时按住某一键不放较易成功}

12.**:←→↘↓+启动键,下一局开始时怒气会蓄满

注:“怒”状态中每人都会有一些招式加强

塔姆塔姆 *** ***亚马逊的土族,为拯救村子的异变而来

*轮转脚:→↓↘·踢或←↓↙·斩

*轮转脚:→↓↘·踢或←↓↙·斩

风间苍月 SOGETSU KAZAMA冷俊,狡猾,拥有随意操纵水之力的谜之暗杀团中的*强者,追赶弟弟也进入魔城。但是,苍月的目的仿佛还不止如此……

浮月操水:浮月中按住任意键不放,方向键控制

说明:此文中的ABCD键分别为轻斩,中斩,重斩,踢。如出招中为“斩“,即ABC都可。\x0d\x0a剑豪MEDIUMGRADE可怒气爆发、可十四连杀\x0d\x0a剑客BEGINNERSCLASS挨打时怒值加的快、C+D发动四连杀、用ABCD即可发动超必杀\x0d\x0a剑圣UPPERGRADE不能防御,其他同剑豪。主要用于藐视对手和“狂人”对杀……选它必须用好AB\x0d\x0a共通技:以下均以角色面向右为例。\x0d\x0a1.闪躲:A+B作用:侧身闪过对方的**,请注意:有些**和破坏防御是无法闪过的,闪躲完后\x0d\x0a会有微小的破绽。\x0d\x0a2.兜后:(和对手距离近时)→+AB作用:迅速绕到对方身后,以便加以**,这是很实用的招\x0d\x0a式,许多威力重大的连续技是从背后发起的,一来距离较近,二来对方容易忽视。\x0d\x0a3.连杀:连杀是以→+CD开始的,剑客(beginer)有四连杀,C+D便可,伤害对方体力约20%,威力\x0d\x0a大过重斩,十分厉害。剑豪和剑圣有三种四连杀和十四连杀。四连杀为:→+CD》AAA或→+CD》ABC\x0d\x0a或→+CD》BBC(浮空),请注意:此四连杀的威力很小,和剑客的四连杀完全不同。\x0d\x0a十四连杀:→+CD》AABBCCABCCCCC。关键在于连杀时,需要按住方向“前”不放(至少前7斩),\x0d\x0a这是很多初学者打不出十四连杀的原因,速度倒并不很重要。十四连杀后怒气会蓄满,所以是很实用的\x0d\x0a招式。\x0d\x0a4.怒气爆发:剑豪和剑圣每盘只能用一次(不是三局两胜的局),A+B+C,爆发瞬间全身**,可\x0d\x0a用来躲过敌人连续技的追打,爆发后在下方会有一条逐渐减少的时间槽,在此时间内可以使用自动连斩\x0d\x0a和一闪必杀[还有超必杀],时间槽的起始长度和所剩体力成反比。怒气爆发后,就无法再积累怒了。\x0d\x0a5.自动连斩和一闪必杀:需怒气爆发后才能使用,自动连斩A+B+C,边前冲边向对手连斩,消耗时\x0d\x0a间槽的一部分;一闪必杀B+C+D,猛冲向对手,一次将时间槽全部用完,能夺去约40%--50%体力的必\x0d\x0a杀,可在自动连斩后使用。\x0d\x0a6.倒地追击:倒地追击有点象VR战士系列,小追击是↘+斩,大追击是↑+斩,威力大的自然破绽\x0d\x0a也大。\x0d\x0a移动起身:是倒地后按←或→后,还有“快速起身”是倒地后迅速按↖或↑或↗,\x0d\x0a倒地回复:是倒地后按住↓连打键,可回复少量体力,但起身时间变长,容易被追击。\x0d\x0a7.中段**:不能蹲防,为B+C,但如没有击中破绽很大。\x0d\x0a8.空手入白刃:当失去武器时,↓↙←→+D,可在敌人**时用双手夹住敌人的兵器,并将其踢\x0d\x0a倒。\x0d\x0a9.格剑:双方兵刃相交时较力,以按键次数来决定,按得快者可将对方兵刃打飞,格剑时有按键\x0d\x0a次数显示。\x0d\x0a10.超必杀:所有人物都一样,←→↘↓+AB,击中对手能将对手剑打飞,并打掉30%--50%体力\x0d\x0a(不一定)。\x0d\x0a11.断末奥义:当战胜对手,屏幕上出现如此字样时,请快速输入"↓↓↑→→+C",会发生什么\x0d\x0a呢?自己试试看吧。{挑拔(启动键*3次)后或2局40秒以前或*后一局50秒以前并敌人在地上,可能\x0d\x0a*好结束时按住某一键不放较易成功}\x0d\x0a12.**:←→↘↓+启动键,下一局开始时怒气会蓄满\x0d\x0a注:“怒”状态中每人都会有一些招式加强\x0d\x0a带*号的为“无武器时”也可使用\x0d\x0a\x0d\x0a塔姆塔姆******亚马逊的土族,为拯救村子的异变而来\x0d\x0a武器名:汉克汉克刀\x0d\x0a修罗(SLASH)\x0d\x0a*骷髅弹·上:↓↘→·斩\x0d\x0a*骷髅弹·下:↓↙←·斩\x0d\x0a*火爆弹:→↓↘·斩\x0d\x0a风轮杀:→·斩连按\x0d\x0a*轮转脚:→↓↘·踢或←↓↙·斩\x0d\x0a*★灼杀巨焰:←→↓·AB\x0d\x0a罗刹(BUST)\x0d\x0a*火爆弹:→↓↘·斩\x0d\x0a*轮转脚:→↓↘·踢或←↓↙·斩\x0d\x0a*噬血:近身↓↘→·C\x0d\x0a骷髅弹·金骷髅:↓↘→·A或B\x0d\x0a*★灼杀巨焰:←→↓·AB\x0d\x0a风间苍月SOGETSUKAZAMA冷俊,狡猾,拥有随意操纵水之力的谜之暗杀团中的*强者,追赶弟弟也进入魔城。但是,苍月的目的仿佛还不止如此……\x0d\x0a武器名:宝刀·青龙\x0d\x0a修罗\x0d\x0a浮月:↓↘→·任意键\x0d\x0a浮月操水:浮月中按住任意键不放,方向键控制\x0d\x0a月光:→↓↘·斩\x0d\x0a月隐:↓↙←·斩\x0d\x0a★消波风月斩:←→↓·AB\x0d\x0a罗刹\x0d\x0a月轮波:↓↘→·斩\x0d\x0a月轮波·空投:空中↓↘→·斩\x0d\x0a丹月:空中→↓↘·斩\x0d\x0a*死月:空中↓↙←·斩\x0d\x0a★月升水柱波:←→↓·AB

1、天草四郎时贞是《侍魂4:天草降临》中的主要角色之一。他是一个复杂且多维的角色,不仅具有强大的武力,还有着深厚的背景和故事。

2、在游戏中,天草四郎时贞被描绘成一个冷静且深思*虑的战士。他的剑法高超,而且拥有着神秘的力量。他的技能包括能够快速移动的“影遁”和能够造成大量伤害的“天草式剑法”。这些技能使得他在游戏中成为一个难以对付的敌人。

3、除了他的武力之外,天草四郎时贞还有着复杂的个人背景。他曾经是一个被流放的浪人,但在遇到一位神秘的剑客之后,他开始了自己的修行之旅。在这个过程中,他不仅提高了自己的武艺,还逐渐明确了自己的目标和信念。他*终决定回到故乡,为那些被压迫的人们而战。

4、天草四郎时贞的故事在游戏中被逐渐揭示,玩家可以通过完成任务和挑战来了解他的过去和现在。他的角色设计使得他成为了一个非常有吸引力的角色,不仅是在游戏中,也在玩家群体中获得了*高的人气。

5、总的来说,天草四郎时贞是《侍魂4:天草降临》中一个非常重要和引人注目的角色。他的强大武力、复杂背景和高尚的信念使得他成为了一个令人难忘的角色。

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