1、大剑鬼种族值是528。种族值HP95,**100,防御85,特攻108,特防70,速度70。总和528。

2、大剑鬼是一只白色,外形近似马、麒麟或半人马的宝可梦。其躯干、鬃、尾、面部的暗面都由灰色的垂直条纹勾勒而出。阿尔宙斯的四只尖足以金色的蹄为尖端。鬃毛自头部高高翘起,面部呈灰色,有绿色的眼睛和红色的瞳仁,绿色的圆形花纹环绕眼周。

3、阿尔宙斯在头部也有一条金色花纹,耳朵向上竖起。阿尔宙斯的颈部两侧各有两个突起,颈部的暗面有鱼鳃状的和身体大部份同色的特征物。阿尔宙斯有名为千宙腕的十字架状的轮状物,于其腹部连接着身体,与眼部和蹄同时随着阿尔宙斯的所持的石板不同造成的属*不同而变换颜色。

4、轮状物上嵌有四颗宝玉。阿尔宙斯腹部的线条在腰部重现。其肢体暗面呈灰色,并在四腿的顶部稍有突出。阿尔宙斯的尾部同其鬃的形状和着色相近。据传说,大剑鬼有一只大剑。

《宝可梦剑盾》大剑鬼*格特*配招是:【冲浪】:利用大浪**自己周围所有的宝可梦,可以击中处于潜水状态的宝可梦,且威力翻倍。

*格推荐为【内敛】,该*格可以加特攻、减物攻,可以在一定程度上增加大剑鬼的特攻值,增强其作战能力,打出更高的伤害。

1、大剑鬼的普通特*是激流,当自身HP小于1/3时,水属*招式的威力增长为1.5倍,比较适合在逆境下,对于大剑鬼来说作用不是很大。

2、而大剑鬼的**特*是【硬壳盔甲】,可让宝可梦被坚硬的壳保护着,使其不会被击中要害,即使是必定命中要害的招式也不会击中要害。此特*可以大大增加大剑鬼的生存能力,不会被对手一招制敌,从而拥有更多的机会打出更高的伤害,所以推荐搭配的特*是【硬壳盔甲】。

大剑鬼对于大家来说应该并不陌生,首次登场于《宝可梦:黑白》,是水属*的宝可梦。御三家之一的水水獭进化成双刃丸,*终进化为大剑鬼(洗翠的样子)。我们在培养大剑鬼时,因为它的特攻支*突出,所以常常走特攻流,主加特攻。*格选择内敛可以加特攻的同时减物攻,增强作战能力,更容易打出高伤害。当自身HP小于1/3时,水属*招式的威力会增加为1.5倍。**特*硬壳盔甲,可以让它被坚硬的壳保护着,使其不会被击中要害,即使是必定命中要害的招式也不会击中要害。此特*可以大大增加大剑鬼的生存能力。

《宝可梦剑盾》大剑鬼*格特*配招是:【冲浪】:利用大浪**自己周围所有的宝可梦,可以击中处于潜水状态的宝可梦,且威力翻倍。

*格推荐为【内敛】,该*格可以加特攻、减物攻,可以在一定程度上增加大剑鬼的特攻值,增强其作战能力,打出更高的伤害。

1、大剑鬼的普通特*是激流,当自身HP小于1/3时,水属*招式的威力增长为1.5倍,比较适合在逆境下,对于大剑鬼来说作用不是很大。

2、而大剑鬼的**特*是【硬壳盔甲】,可让宝可梦被坚硬的壳保护着,使其不会被击中要害,即使是必定命中要害的招式也不会击中要害。此特*可以大大增加大剑鬼的生存能力,不会被对手一招制敌,从而拥有更多的机会打出更高的伤害,所以推荐搭配的特*是【硬壳盔甲】。

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