1、无尽之剑Infinity Blade,应该是咱们iPhone装的**款虚拟3游戏,以高质量画面而著称,但自从面世至今,来自各方的评价,就好坏掺半,有人喜欢它的逼真视觉界面,也有人喜欢它酣畅淋漓的*快战斗,同时也有人讨厌它的干涩剧情,和重复再重复机械战斗,总之就是各种爱各种坏。但不可否认,是它让我们重新认识手游,重视手游,将传统观念中的鸡肋手游,重新带回我们视野中的正前方!

2、当然,之所以这么评价它,不是想说这款游戏有多么棒,也不是吹嘘这款游戏存在或不存在的东西,而是想让大家知道,无尽之剑Infinity Blade始终是我们心中不可取代、不可否认的那个“曾经”(好吧,或许也是那根刺-。-),话不多说了,下拉看看今天给大家带来的东西吧。

3、图一:本篇秘籍,其实就是老版本中的一个**BUG,但不知道什么原因,在新版中,这个曾经的BUG,不算秘密的秘密,被**标榜为“**的东西”,也就是半公开的BUG。方法很简单,从游戏开始的盾教学中,不遵循剧情发展,而是直接被黑卫士**(正统剧情是被黑卫士击败,但*后让BOSS亲手**)。

4、图二:为了被黑卫士**,咱们就必须做一些“手脚”,在提示防御后,只点一下,然后松开防御,让黑卫士**,那么我们的目的,就开始了——放弃任何抵抗!

5、图四:这时候,系统会提示存档,还是重新读取战斗,不用想,直接存档!

6、图五:然后游戏就会回到20年前(系统提示负20年后,也就是20年前),对应的,Bloodline也变成-1

7、图六:但这时候,咱们的主人公,已经穿上拉风霸气,而且近乎****的“黑骑装”(暂且这么命名吧)

8、图七:属*三维,不用说什么了。

9、图八:对无尽有了解的玩家,应该知道这把剑得属*,意味着什么(巨**!)

10、图九:不过,敌人也不会那种1级的一刀货

11、图十:而且,战斗获得的经验和金钱,也会大幅上升(大概有Bloodline 10以上的程度)

12、看完上面的图文,怎么操作,估计大家心里也有底了,那么小编也不多说了,但凡事有反也就有正,有黑骑套,那白的呢?下面,就给大家展示一下属*不属黑骑套,而且获取难度*高的“机器人套”!图十一:套装剑,全游戏**的回血与屈指可数的**(回血剑的**一般都很低,所以这把剑对于没有抗回血的敌人,简直就是BUG一样的存在)

13、图十二:套装盾,这属*也就不说什么了,80次的格挡+3抗,远超其他盾!

14、图十三:套装头,亮点是+4的掉落!(不过有点鸡肋,因为终*套装都穿上了,还要掉落干嘛…)

15、图十四:套装铠,血量**,而且还有附加属*,超越其他铠甲的存在!(其他铠甲只加血)

16、图十五:套装戒指,拥有**的火属***(就是盾能量释放,画图的那个特殊**),对付没有火抗的敌人,那是一个*!

17、对了,开启**套装,还必须进入options,选Restart Bloodline 1,然后按上面的操作,才有效果,但如果玩腻了,想回到普通那样的话,回到正统的Bloodline 1,就必须砍黑卫士了。 ps:回到正常剧情后,整套装备将会消失,也就是,这套装是跑龙套的…

无尽之刃2相比**代有了很大的变化,内容更加丰富,玩法也更加复杂,下面就给大家带来无尽之刃2的详细图文攻略。

1.游戏开始后到了**,**图下的4个小怪还有1个BOSS,完事之后那个不死王出现了,夺走了无尽之刃,就在要**男主角的时候,女主角出现了,**了男主角帮他重生。

2.如图,男主角重生后,来到了一个城堡前,**3个小怪。

3.进入到这个雕塑地方的时候,左边的门是锁着的,要等第二次重生的时候会自动打开,又边的门进不进都一样,里边只有一个怪,**了还要出来的,进入中间这个门,先把门前的怪杀了。

4.现在进入到塔内,干掉面前的怪后,你会看到左边和右边的门都是锁着的,第二次重生都会自动开启的,同样选择中间的方向前行。

5.如图,解决掉小怪后,有两个门,其中一个也是锁着的,所以只能直接去杀塔顶的BOS了,不管是你**了,还是你杀了BOSS,都会重生,重生后之前锁的门都开启,然后就可以去杀里边的BOSS,解开封印,每个封印都有只BOS守着,3个封印都解开后,再**塔顶的BOS,才能完成第2节。每解开一个封印都会重生一次,但放心,守护封印的BOSS被干死了,即使走错了门也不用重新杀一次。

6.如图,重生后,前面依旧,直接从雕塑喷泉讲起,到了后走左边的门,进去后到了一个斗兽场,**斗兽场下面的两个怪后,直接进去地下,**桥梁上的怪,然后守护封印的BOSS出来的,这个BOSS会被双角怪给踩扁,双角怪才是守护封印的怪,杀了它,解开**个封印!

7.如图,解开**个封印后,又一次重生,接着战斗到了雕塑喷泉后,进入中间那个门,**门前和里边的怪后,之前两个锁住的门开启了,左边是棺材室,右边是资料库,里边有其中一个守护封印的BOSS,我从左边讲起,进入左边的门后,到了棺材室,杀了怪后,6个有锁着装备的门都亮了,买了对应的装备后走过去门自动会开,(无尽之剑62.500,半星剑85.00,阉割者之剑362,500,帝王之棒9,50,盘龙荆棘棒20.050,赤鹤双嘴锄40,000)可以先从*便宜的买起,当6个装备都得到后,随着你不断的轮回(轮回和重生不一样,轮回是从头开始,从**……)可以再去领装备,重复装备后可以卖掉,6个装备一次*能*几十W,这就是其中一个刷钱的方式。

8.继续前进,干掉走廊上的怪,然后选择左边那个门,进去后回廊上有个怪,灭掉后就能看到机械狗,守护封印的BOSS,干掉后第2个封印开启!然后又重生。

9.重生后前面依旧,到了塔内后,选择右边的门,去打资料库的BOS,解开第三个封印。

10.再次重生,三个封印都解开后,直奔塔顶消灭125级别的**首领,消灭后男主角找到了神秘工匠,但那个不死首领又突然出现了,还要打他一次,但这次他元气大伤很好打,即使打不死*终也会被神秘工匠给真正的终结掉,这时候神秘工匠要求男主角把不死之王带过来,来代替他坐牢,新的章节开始了。

11.这次没有重生,直接进到第3章节,回到**,干掉三个不死之王的陪同,再收拾不死之王,然后把不死之王带到神秘工匠面前。

12.戏剧*的一面开始了,男主角和神秘工匠一同开启自由之门,但没想到被神秘工匠给坑爹了一把,把男主角和不死之王留在了那个鬼地方,其实神秘工匠也是男主角的敌人,*后女主角出现在城堡前,为无尽之剑II埋下了伏笔。这里给个小小的提示,当你买到无尽之剑后,轮回的时候你会看到无尽之剑可以卖,千万别卖,*开始是因为剧情需要,游戏借你一把无尽之剑,不是你的,如果卖的话,只会把自己的卖掉,结果游戏的无尽之剑收回,你的无尽向你说拜拜

活动中的奖励,不要着急领取,当你体力耗光时在按需领取。可避免体力超出上限后无法自动增长体力。

关于关卡体力的消耗与经验*大化,当你9级后也许扫*功能很方便,但是他会让你在消耗同等体力的情况下少获得很多经验值。

举例:1-9、10-19、20-29(副本对应编号参考怪物等级)以此类推,每累计10个普通副本,多消耗1点体力。当然,在消耗同等体力的情况下。*后那个图(X9)的经验奖励是**的!如果你是手动刷符合你等级的(X9关),自然会比别人经验多。

在7级解锁好友系统后,请点开好友,点击推荐好友,点击一键添加。在之后,解锁关卡,是需要好友人数的。测试期间,**较多,尤其是当你等级高了之后,你在通关推荐列表增加好友,你会遭遇清一色“申请好友列表已满”。

前几章不建议浪费*练度强化装备,前期更换装备很快,没有必要浪费,而且前期的副本都超好打。尤其是在10级的时候,巨龙下颌骨在手(个人喜好),输出很黄很**。额,至少可以用到第5章。

皇帝系列装备很好看,属*很强大,强化消耗也很强大。在富裕的情况下,强化1,2级先用着,就算不强也可以。把更多的*练度和金币,用在你的趁手的主战武器上。中后期很多**是无法招架格挡的。被动挨揍,不如主动出击,进攻是*好的防守。

综合来看,剑盾是*适合菜鸟使用的,前期刷副本也是*简单的。按住格挡。怪物出破绽一顿神砍,很快就搞定了。在前3章,必须学会各种角度的准确招架与闪避怪物**。

1、剑(**):对**力的加成,其数值直接加到**力上。

2、盾(防御):对格挡的加成,其数值直接加到格挡次数上。

3、心(生命):对生命值的加成,其数值*60后加到生命上限上。

4、星(魔法):对魔法**的加成,其数值直接加到魔法**力上。

5、黑球:(武器)黑暗**加成,其数值直接加到**力上,但对黑暗免疫的敌人无效。

6、白球:(武器)光明**加成,其数值直接加到**力上,但对光明免疫的敌人无效。

7、闪电:(武器)闪电**加成,其数值直接加到**力上,同时在命中后给敌人持续造成1点伤害,对闪电免疫的敌人无效。

(防具)角色对闪电**免疫,其减益状态对角色无效。

8、绿球:(武器)*素**加成,其数值为命中敌人后给敌人造成的持续伤害的数值,对*素免疫的敌人无效。

(防具)角色对*素**免疫,其减益状态对角色无效。

9、冰晶:(武器)冰冻**加成,其数值直接加到**力上,但对冰冻免疫的敌人无效。

10、血滴:(武器)吸血**加成,其数值为命中敌人后自身恢复的生命值,受**力的限制,当**力低于吸血**时,只能吸收**数值的生命值,无法吸收对吸血免疫的敌人的生命值。

(防具)角色对吸血**免疫,敌人无法偷取角色的生命值。

11、火焰:(武器)火焰**加成,其数值直接加到**力上,但对火焰免疫的敌人无效。

12、掉落体力:在每次战斗结束后恢复一定量的体力值。

13、掉落装备:增加敌人掉落装备的几率。

14、掉落金币:增加敌人掉落的金钱。

15、获得经验:增加战斗得到的经验。

16、金币:增加开箱子、捡钱袋时得到的金币。

17、**:魔法的一种,使用后能恢复生命值。

18、护盾:魔法的一种,使用后能回复格挡次数。

19、火焰:魔法的一种,使用后能给对方造成大量火焰伤害。

20、冰雪:魔法的一种,使用后能给对方造成大量冰**害。

21、震*:魔法的一种,使用后能给对方造成大量闪电伤害,同时持续降低对方的生命值。

22、*液:魔法的一种,使用后能给对方造成大量*素伤害,同时持续降低对方的生命值。

23、光明:魔法的一种,使用后能给对方造成大量光明伤害。

24、黑暗:魔法的一种,使用后能给对方造成大量黑暗伤害。

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