1.对子:将对子一起出牌,对子的大小顺序是:A对> K对> Q对> J对> 10对> 9对> 8对> 7对> 6对> 5对> 4对> 3对。
2.单牌:单独出一张牌,单牌的大小顺序是:2> A> K> Q> J> 10> 9> 8> 7> 6> 5> 4> 3。
3.连对:两个连续的对子,比如:2233、7788、KKAA。
4.三带一:三张相同的牌可以带一张单牌(有些地方也可以带两张单牌),*大的是三个A。
5.四带二:四张相同的牌可以带两张单牌,*大的是四个K。
6.**:四张或四张以上点数相同的牌,或者AAA(*大)。
7.顺子:5张牌以上的连续牌,如34567。
胜负判定:首先出完牌的玩家为胜者,其他玩家除了保本外都要输掉相应的分数。输家的赔付数等于剩余牌数乘以底分乘以倍数。胜方的得分是两个输方的负分之和,但记为正分。两个输方之间相互计算分数。
-全关(所有牌型都出完):4倍。
**的特殊规则:按照10张牌的倍率计算,但不计算倍数。被炸方赔付数等于10乘以底分。出炸方获得的分数等于10乘以底分乘以2。如果上下游家先后都出**,则大**吃小**,小**不能得到赔付。
1、******玩法:首先整副牌需要除去大小王、三个2和一根A,然后再每人16张牌,*先打完的人获胜。
2、***是由4人玩的一款**类游戏,主要流行于江浙一带,大学校园当中亦很盛行。***打一副牌时,也称为“**”。
3、这种游戏在现在是很受人们喜欢。人们可以在休闲之余玩游戏来获得放松,不论是心情好或差也都能够通过游戏得到**,使得人们的感受更为美好,玩这种游戏就得需要技巧才能够逐渐对游戏掌握。
4、发牌,**局游戏由**个游戏者发,以后每局游戏都由上局赢的游戏者发牌。
5、每局游戏都由首先拿到黑桃3的游戏者先出牌,他可以出一张牌,也可以出几张牌,只要是正确的牌型就可以了。
6、游戏者依次轮流出牌,后一家打出的牌必须比前一家打出的牌大,如没有可以弃权(Pass)。
7、如果其他游戏者都Pass,则*后出牌的一方可以出新的牌型。
8、重复3—4,直到某个游戏者手中牌全部出完。单张、对、三同张、连对、连三同张、顺子、**顺等牌型,直接根据牌点确定大小,但要求出牌的数量必须相同。
1.参与人数:一般为2-4人,使用一副牌,共***,去掉大小王,每张牌都是一张。
2.发牌:每位游戏者设法将自己手中的牌尽快打出去。先打完所有牌者,即为胜方。此游戏一副牌或两副牌均可,需扣除**。
3.游戏开始:随机选择一张明牌,游戏者根据明牌选择自己的出牌颜色,如果抽到红桃7,则选择红桃花色,如果抽到方块9,则选择方块花色。
4.出牌过程中:如果出现某个玩家所出的牌与已出的牌相同(包括数字、花色),则该玩家可以弃掉一张牌,让下一位玩家继续出牌。当某个玩家出完所有牌时,游戏结束。
在***游戏中,不仅需要关注自己的牌,还需要密切关注其他玩家出的牌,以便更好地规划自己的出牌策略。同时,也需要灵活运用规则,比如通过弃牌来调整出牌顺序,从而更好地掌控游戏进程。总的来说,***需要玩家灵活运用规则,同时需要具备一定的预判能力和战略规划能力,才能在游戏中获得胜利。希望这些规则介绍能够帮助您更好地理解和掌握***游戏。
1.起牌:在开始游戏之前,玩家需要将牌洗匀,并抽取一张牌来决定起牌的顺序。**局由任意玩家抽取一张牌,然后按照逆时针方向数到的人将首先起牌。之后的每一局都由上一局的赢家先行起牌。术语中规定,红桃3是起牌的标志。
2.单牌:单牌是指单独一张的牌,其大小顺序为:2大于A大于K大于Q大于J大于10大于9大于8大于7大于6大于5大于4大于3。
3.对子:对子是指成对的牌,其大小顺序为:A对大于K对大于Q对大于J对大于10对大于9对大于8对大于7对大于6对大于5对大于4对大于3对。
4.连对:连对是指两个连续的对子。
5.三带一:当玩家手中有三张相同的牌时,可以带一张单牌出牌,其中*大的组合为三个A。
6.四带二:当玩家手中有四张相同的牌时,可以带两张单牌出牌,其中*大的组合为四个K。
7.头家:游戏中*先出完牌的玩家被称为头家。
8.保本:当玩家只剩下一张牌但未能赢牌时,这种情况被称为保本。在这种情况下,玩家不会算作输,而是保本。
9.飞机带翅膀:飞机带翅膀是指三顺(三个连续的顺子)加上数量相同的对子。
10.**:**是指四张或四张以上点数相同的牌。
11.顺子:顺子是指按照顺序排列的5张以上的牌。
12.胜负:在游戏中,每次头家获胜,而其他玩家除了保本的情况外,都会被判定为失败。失败的玩家需要将手中剩余的牌输给赢家。
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