1、这个密码是小时候背的,印象很深,
2、反正你现在玩的是使命召唤,深入敌后的秘籍就不考虑了。
3、不用选人,直接输入gonzoopera,就表示启动作弊功能然后按了ctrl+i以后,第1个主角的下面会出现一个红色的大写的I。如果没有出现则表示作弊没有成功。估计是你打错了,再打一遍44看。
4、深入敌后是盟军敢死队1代,那个版本就是关多一点,但技能少了,比如**不能从敌人身上换下衣服。一共20关。*后1关6人都出场了。
5、使命召唤是2代,一共8关,**只出场了2关。并且第2次出场的时候一开始还是被关着,要去救他。不过*后1关在某房子里有个女的,拥有**的能力,并且过关必须要用那个女的。除了盖世太保长*以外没人能看破其身份(不用换衣服)
6、这个游戏一旦用了秘籍就会觉得没意思了,所以我还是建议LZ用手玩玩看~(以前玩的时候跟我老爹一起想办法过关,那叫个过*。。好象当时过了前2关,第2天我出去玩去了,回来以后我老爹又攻下了1关~)
7、然后是以前记得的一点小资料。。。
8、队伍好象是一个叫达得利克拉克上校组织的。
1、《盟军敢死队:深入敌后》在游戏中任选一角色输入1982gonzo回车
2、Shilft+X人物到达鼠标悬停的地方
3、《盟军敢死队:使命召唤》在游戏中任选一角色输入gonzoopera回车
4、Shilft+X人物到达鼠标悬停的地方
5、《盟军敢死队2:勇往直前》游戏者名称输入gonzoandjon进入游戏
6、选一角色输入gonzoandjon回车开启:
7、在游戏里按SOYINCAPAZ(小写也可以)开启:
我就是UU小受,希望我能在这里结识到更多的朋友_(:з」∠)_
提到盟军敢死队,我想很多90后和00后对这个游戏是非常*悉的了,甚至还有一些80后也对这个系列的游戏有所接触。对小编UU小受我来说,这款游戏可以说是我人生中意义重大的一款游戏,它可以算得上是我的策略类游戏启蒙恩师的存在(可以和红色警戒还有帝国时代系列相提并论)。那么今天也是借助这个平台,和头条上的各位朋友们一起回忆一下盟军敢死队里的人物。
注:由于小编只玩过一代,所以对盟军敢死队二代和三代中的小偷和吉祥犬两个角色并不*悉,因此小编在这里只介绍一代中出现的七个人物。
强壮的肌肉给人一种大力士的感觉,敢死队队长和核心
背景:1927年参军入伍,并在1934-1937年的四年间稳坐英军拳击冠军的宝座。在1938年受到了专业的格斗技巧训练,但倒霉的是同一年却因为殴打高级军*而被军事**审判入狱14年。不过在1940年应征加入敢死队后,他的刑期也被暂缓执行。*格桀骜不驯,脾气暴躁,**倾向严重,不喜欢受纪律约束。对上司来说他是个让人头疼的问题角色,但是对纳粹来说,他则如他的绰号一般,是一个噩梦般的存在,让人感到**万分。
U说人物:贝雷帽想必我不用多说什么了,敢死队核心,在一代里几乎每一关都出现过(深入敌后第15关屠夫之死和第16关勇夺马斯河大桥中贝雷帽没有出现),没有他的关卡难度就会立刻提升一个档次。一把匕首和一个蜂鸣器就能独自解决一群敌人,搬尸体,抱油桶,推油车,徒手爬墙,翻山越岭,雪沙藏身样样精通。同样因为强壮,他的奔跑速度是所有人中*快的,血量也是所有人中**的,能挨六到七下**。但实际上,盟军敢死队系列很少有正面刚枪的时候,基本都是打枪的不要悄悄地**。况且对于一个盟军敢死队玩家来说,不用匕首**的贝雷帽还叫什么贝雷帽╮(╯▽╰)╭
(不过还有一点小编一直很在意的事情,就是他戴着一顶绿色的帽子······虽然现在知道绿色贝雷帽这个特种部队组织的确存在,但当时的小编只是个小孩子,所以对头戴绿帽这种事情一直都觉得好奇:这个大力士到底经历过了什么-_-||)
狙击手给人留下的印象就是他的秃头,还有那**永远也不够用的狙击枪
背景:英国贵族出身,*格孤僻,但沉稳冷静,百发百中的神射手。1936年获得慕尼黑奥运会射击冠军,1940年加入敢死队。曾经在一英里外(约1600米)一枪将一位正在视察阵地的德国守卫司令*送上西天而获得了一枚荣誉勋章。由于其孤僻高傲的*格导致在敢死队中并不是特别的亲近,但是由于其对德国的痛恨(他的姐姐死于德国***的轰炸)再加上归属于盟军阵容,因此和队友之间能保持较为稳定且适当的关系。能在十分艰苦和不利的环境中仍然保持**的狙击水准。
U说人物:敢死队一号队员,一般都叫他二哥(因为游戏中狙击手的快捷键是数字2),在一些关卡中能够凭借自己的消音狙击枪解决掉一些位置刁钻又十分碍事的敌人(例如上不去的悬崖或者不容易近身干掉的塔楼岗哨)。不过我估计很多人和小受一样对这个人物都有过同样的感受:狙击**实在是太少了!(╯‵□′)╯︵┻━┻不过这也很符合事实,毕竟在现实中狙击手的目的不是在于你能打掉多少人,而是在于你打掉的人有着怎样的战术价值,游戏中也一样,狙击手一般都被用在解决一些关键人物的身上(例如深入敌后第15关屠夫之死中,用狙击手在高处一枪干掉目标要比潜行进去刺杀要容易得多)在人群中狙**领头人物要比全部**要更有价值,更何况狙击枪的特*也不允许携带大量**,所以也只好如此了。不过尴尬的一点就是不同于现实可以打完就走,游戏中的狙击手是要和敢死队员一起离开的,所以在游戏中狙击手用完所有**后就显得有些鸡肋了······
水手的尖下巴是他给小编的**印象,而他身后那个巨大的背包也让他成为了敢死队中跑得*慢的一个
体重:约82公斤(说实话这点小受挺惊讶的,毕竟那个尖下巴总给人一种瘦弱的感觉)
背景:**于牛津大学,海军工程师。人如其绰号一般喜欢潜水,划船,擅长游泳,是个嗜酒如命的人,似乎只要与水有关的东西他都很擅长。1935年加入了海军,1936年晋升上尉,但在1938年因为导致了交通堵塞而被降为军士。由于其放*不羁的*格导致后续**变得更糟,*后被迫加入了敢死队。曾凭借一艘小船解救了因被困于沙滩而即将被俘虏的45名士兵。
U说人物:敢死队二号队员,敢死队海上交通必备的角色,基本上有海有河的关卡必有水手的存在(也有例外,例如深入敌后第15关屠夫之死中水手也有出场)。在一代里,除去潜水和划船以外,水手也有匕首,但由于他那个蛋疼的奔跑速度所以使用度不高,因此水手被用到*多的地方就是他的鱼叉(小的时候小受不知道那个东西是鱼叉,以为和狙击手一样是个不会发出声音的狙击枪-_-||)而且在深入敌后里,水手的鱼叉可以在巡逻队被贝雷帽**器吸引的前提下快速的击**整个巡逻队(也是一代里**的一个能够徒手单杀一整个巡逻队的人物,这点连贝雷帽都做不到)到了使命召唤里,水手的鱼叉**距离被大幅度提升,但是却不能像深入敌后那样快速发射了。而且有一个小细节,就是当水手背着气垫船走路时,速度要比不背气垫船慢一些。所以经常能在一些大神的速通视频中看到气垫船被无情的抛弃(虽然扔了气垫船水手的速度也没快到哪里去)。
他的大钢盔和八字胡给人一种强烈的反差型幽默的感觉
背景:1933年加入利物浦当地的救火部门,1934年加入了高度危险的爆破部门,1939年参军,1940年自愿加入敢死队。大学主修化学,参军后受训成为爆破专家。待人礼貌,彬彬有礼,对上司恭敬有加,同时作战也十分英勇,甚至能够随手将周围的物体做成炸*来进行破坏活动,曾在一次战役中制造了一场对德军造成了惨重**的大爆炸并摧毁了数个军营,与此同时还导致当地的港口在几个月内处于瘫痪状态。但不幸的是他在那场战役中被俘,不过他在被俘虏的8个星期内4次**,*后历尽千辛万苦翻越比利牛斯山脉后才回到英国。
U说人物:敢死队三号队员,爆破任务不可或缺的一员。和其他队员一样有着能够无声**的陷阱夹子,但是他更多被用到的是手雷和炸*(和使命召唤不同,深入敌后中有很多关卡发出大声响或者被发现尸体之类的是不会拉响警报的)炸*分为定时类和引爆类,不同关卡的炸*类型也会不一样。不过虽然是为了考虑游戏*,但小受这里依然要吐槽:手雷这种东西只有工兵一个人会扔实在是太不公平了!!(╯‵□′)╯︵┻━┻而且不知道为什么,工兵的血量和他那全副武装的外表形成了巨大的反差,只能挨三到四枪。你看看你们队长贝雷帽,人家天天光着胳膊到处跑都比你硬实,你这又是头盔又是护甲的,为什么这么不抗揍啊······
司机的迷彩帽,冲锋枪和来复枪使之成为了敢死队中的火力输出型角色
背景:美国人,外人对其背景所知无几,据说本人做过很长一段时间的**和**行为,后为了躲避美国政府的通缉逃到英国并加入英军,凭借自身在车辆和武器方面的了解和知识协助英军进行各种武器和车辆的研究和测试,1940年被**进敢死队。为人*格粗野狂放,但是又不乏羞涩,生活态度积*乐观,但由于*格羞涩不能很好地和队员相处融洽。不过在车辆和武器方面他是数一数二的专家,能够驾驶陆地上任何一种交通工具,同时也能够使用各种各样的武器,包括来复枪,**枪,加农炮等等。
U说人物:敢死队四号成员,驾车撤离时必备的人物,一身的武器使得他在对人火力输出方面不逊于任何一个敢死队员。同时也能将敌人的加农炮或者**枪为己用,对敌人造成沉重打击。不过司机在整个一代的游戏里一直处于一个非常尴尬的地位,因为游戏特*的原因,有些任务更多的时候需要潜入而不是正面进攻,但司机不像别人那样都有着无声**的能力,他如果要**的话动不动就是巨大的声响,所以司机徒有一身好武器却毫无用武之地,更多的时候都是处于一个安全的地方打酱油,甚至到了说如果本关*后的撤离工具不是汽车的话,司机这个人甚至可以不存在的程度,多了司机反而是个累赘(由此可见有驾照是一件多么重要的事情2333333333)不过在一些关卡里,司机还是能够用自己的这些大杀器来好好*一下的(比如使命召唤第七关大逃亡)在使命召唤里,司机加入了电棍和来复枪两个道具,我想**当初的目的是为了增加司机的单兵作战能力好增加戏份,然而可悲的是使命召唤的潜入成分要远比深入敌后高得多的多,所以司机依然处于打酱油的地位-_-||不过有时候控制司机驾驶着德国的装甲坦克然后堵在敌人兵营门口大杀特杀还是挺过*的。
擅长伪装的**经常能为敢死队员行动拖延时间
背景:1934年加入法国秘密情报组织,1939年加入法军,在1940年德国占领法国后加入地下抵抗组织,和敢死队员经常合作进行秘密活动。曾是法国驻柏林大使馆的武*,也是因为这个原因他得以得知很多纳粹高级军*的重要资料。参加过很多的秘密活动,而他提供的情报也让盟军破坏了很多德国的运输工具,同时他也给英军提供了很多颇有军事价值的情报。本人痛恨纳粹德国,精通五国语言,能够模仿很多德军将领的声音和腔调并且到了令人瞠目结舌的程度,是一个名副其实的变色龙。
U说人物:除贝雷帽以外小受*喜欢的一个角色。严格来讲,**并不能算是敢死队中的一员,他属于法国地下抵抗组织,和敢死队只是合作关系。在一代里有**的关卡通常要比没有**的关卡容易很多。别看他不如别的敢死队员强壮,但是他也是和贝雷帽一样能搬起人的,而且奔跑速度不比别人慢。另外和二代三代不同,一代的***针是没有使用次数的限制的。在使命召唤里,**获取衣服的途径多了很多,但是作为削弱,低级的军服会被高级的敌人察觉,从而失去伪装(例如穿士兵衣服会被士*和巡逻队认出来,穿士*衣服会被军*认出来)不过尽管如此,**还是这个敢死队中不可或缺的一员。**的形象塑造的很成功,他的眼镜和衣着很像一个特务,尤其是他死后的那张骷髅脸依然戴着眼镜,给人一种莫名的喜感(不过话说回来小受当初刚玩这个游戏的时候可是被骷髅脸吓得不轻)
身高:约175CM(对女生来说好像也不矮了)
背景:1928年加入苏联情报部门,1940年被派去德国以确认德国**苏联的可能*大小。父亲是荷兰贵族,因此本人收到过良好的教育,有着高贵的外表和优雅的气质,并且了解欧洲大部分**的风俗和语言,擅长交际,凭借着自己的这些能力能够轻易地从德国佬嘴里套出想要的情报,1944年加入敢死队。
U说人物:由于小受只玩过一代,而娜塔莎这个人物只在使命召唤的*后一关里出现了一次,所以小受对这个人物的了解比较少,只知道她可以当成**来用,只不过不能暗杀。而且德国的盖世太保会认出来(以前一直以为使命召唤*后一关里的那些盖世太保牛的不行,结果后来才发现除了能识破娜塔莎的身份以外和普通的小兵没有任何区别,照样会被贝雷帽的**器吸引,视线也不像巡逻队那样扫的很快)
那么以上就是一代的七个敢死队员的介绍了。不知道看完介绍之后各位有没有勾起童年的回忆呢?在当今社会,这种老游戏已经被人逐渐遗忘,小受希望能将这些自己童年时期的游戏继续传承下去,希望大家在看完这篇文章后也能勾起属于自己的那份童年回忆,或者下载来玩一下回味一下曾经的那份快乐。
在游戏中输入字符串“GONZO1982”(不包括引号,如果密技无用,改输入“GONZOOPERA”)后再同时按下以下组合键便可获得相应密技功能:
SHIFT+X:远距离输送(用你的鼠标确定地点)
/iknow-pic.cdn.bcebos****/0823dd54564e9258e142d4999182d158ccbf4e56"target="_blank"title="点击查看大图"class="ikqb_img_alink">/iknow-pic.cdn.bcebos****/0823dd54564e9258e142d4999182d158ccbf4e56?x-bce-process=image%2Fresize%2Cm_lfit%2Cw_600%2Ch_800%2Climit_1%2Fquality%2Cq_85%2Fformat%2Cf_auto"esrc=""/>
游戏中你需要根据地形、敌人的装备、兵力配置和巡罗路线,以及自己的敢死队员所拥有的技能制定周密、详尽的作战方案,并用准确、敏捷的动和执行。
游戏的策略成分和动作成分被发挥到了**并且完美地结合了起来。从中你将体验到*为真实的,震撼的视觉效果。
操作说明:鼠标控制地图卷动,鼠标左键选择/确定/移动,鼠标右键取消/拉选框多选,C键匍匐,S键站立。
功能键:Esc键菜单,数字0取消;快捷键:F1帮助菜单,F2单屏幕显示,F3-F7多屏幕显示,Ctrl+B键人物,数字1-8选择队员,R键偶人,W键匕首,G键*引器。
I键开关*引器,F键铲子,J键手铐,V键烟盒,Y键石块,X键拳头,Shift键观察敌人视线,E键***枪,K键急救包,H键拿起物品,Q键**。
参考资料:/baike.baidu****/item/%E7%9B%9F%E5%86%9B%E6%95%A2%E6%AD%BB%E9%98%9F1/915762"target="_blank"title="百度百科——盟军敢死队">百度百科——盟军敢死队
OK,关于盟军敢死队使命召唤秘籍和使命召唤5秘籍大全(史上*全)的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。