这个BOSS总体给我的感觉是FARM起来比二号BOSS轻松.下面我来说说我们开荒这个BOSS的具体情况.

1.*气新星,2000的基础自然伤害,附带每2秒吸1000蓝3000自然伤害.

2.腐蚀,对当前目标造成10000左右的自然伤害,并附带10秒内承受伤害加成****.

3."**光环",100码内所有人3秒1000点自然伤害.

4.压缩,先转头切换一个目标,1-2秒内将这个人升空,每秒对该目标及周围20码内所有人员造成3500点的奥术伤害.

1.随机在一个人5码外生成一个绿色眼棱,并马上向该目标移动,持续10秒左右.并在地上留下绿色*气,所有踩到*气的人会中一个每秒2000自然伤害持续10秒的DEBUFF.如果眼棱打中该目标,目标会受到踩*气一样的DEBUFF.并且会在地上招出小怪.眼棱马上换目标盯其他人.

2.深呼吸,BOSS放完2次眼棱后会飞向*东边(有*少数出现在西边),在东边停留3-5秒后会有一个飞行的小动作,之后会快速飞向另一边,在它飞过的路线上会出现大量的*气,*气范围大于场地的1/3,中*气的玩家会被BOSS精神控制,直到死亡.如果所有人被精神控制,那全部人马上死亡.

1.先把拉BOSS的点固定好(中间或靠边都可),详细安排站位,一般都是远程分三组站,站近一组站.但远程也可以分四组,这个关系都不是很大.可以根据你们具体情况分组,四组的好处是每次有人中压缩后跑位的人变少了.但群驱的人多了一个.

2.每组分配一个MS群驱,如果群驱职业少的话可以把近战和一个远程组合在一起,这样就要求这个远程组和近战不要离太远.保证在驱散范围内.

3.每组还要一个单刷职业和群刷职业.单刷职业可以在压缩后照顾一下相邻组中压缩的人.群刷职业除了本组人的血线外同样也要照顾一下中压缩和跑位的人.

4.2个圣骑全程刷MT,MT中压缩后其他压力轻的**要马上切换目标全力刷好MT.

5.开打前所有人喝个奥抗*水,可以减轻中压缩后的**压力,**地保证了全员的存活.之后每次BOSS落地前再补一个.这场战斗的蓝是不吃紧的,不用担心蓝的问题.

6.BOSS转头换目标,它转向的方位,所有人马上跑开,切不可等AOE出来了才想到跑位.1-2秒后就会有人被压缩.

7.群驱是整场战斗的重中之重,**次的*气新星是不稳定的,有时候18秒出,有时候在MT中腐蚀后几秒出,但也有*少数会出现在**次压缩之后.所以在MT拉到BOSS后16秒左右的时候,MS就要把驱散的框体点出来了,看好BOSS的施法条,一出"*气新星"马上点,可以在**时间驱散掉,所有人只会中2000点的伤害,这里说下MS的强化群驱,我感觉没必要出这个,只要提前把框点出来就行了,BOSS的施法时间是1秒左右,MS的是1.5秒,时间刚刚好.解决好**次驱散后只要看好插件的计时就行了,提前个3秒定位.

8.压缩后至少要3秒后才会出*气新星,所以只要躲压缩的人不跑太远,完全可以有时间跑回来等待MS的驱散.也必须马上跑回来站位.

1.龙上天后,所有人先左右分散站位,保持点距离,被眼棱盯的人跑外围,切不可从眼棱中穿过.等二次眼棱后,防骑把怪**到中间位置.SM的地缚,战士的刺耳都要保持好.这里的加血不要加太猛,不然很容易抢了圣骑的仇恨,只要圣骑一个奉献下去了就可以多加点了.也可安排一个SM刷**链帮圣骑拉怪,但也不要拉太多仇恨.

2.和群驱一样重要的来了,那就是躲深呼吸,这个在开荒的**天是团灭的主要因素.龙放完二道眼凌后会飞向东边,在东边空中会停留几秒,之后会向左,右,左上,右上,前(以我们面对BOSS的位置),飞行一小段距离,这个就是深呼吸的定位.深呼吸一共是四条路线,北边,中间靠北,中间靠南,南边.相对应的飞行定位是,左-北,右-南,左上-中间靠北,右上-中间靠南,前-一般是中间其中一道.了解了深呼吸范围后就很好躲了,*北边可以躲"中间靠北,中间靠南,南边"三个范围,*南边可以躲"中间靠南,中间靠北,北边"三个范围.每次躲好后马上移动到*气边上,切不可太靠近,不然还是会被精神控制.再判断一下龙的深呼吸定位.这个报跑位的人*好是近战职业,P2没什么事做的.头脑清醒,判断能力好的.小怪可以在等待深呼吸的时候AOE.切不可冰环.

3.龙上天放眼棱的时候远程DPS是可以打的,但要注意三点,(1)眼棱有没有在你身边(2)下一道眼棱是不是快要来了(3)不可清仇恨职业的仇恨(一般指**次上天)

4.龙下地前补个抗**水.MT提前站好位置等BOSS,如有人OT,圣骑马上丢保护.

这个BOSS就这样,每个人做好自己的事情就行了,我感觉比二号要轻松多了.二号搞的人很累.

以上是开荒的经验,希望对大家有点用处.

PS:报深呼吸位置的人可以录个像,如果报错事后回放分析一下,这样就不会出现第二次报错了.还有就是BOSS1%血的时候也要看清楚,不要紧张.不要学我.55555

魔兽世界太阳井高地BOSS菲米丝怎么打,菲米丝是不可以被嘲讽的,并且10分钟后菲米丝会进行狂暴,菲米丝的技能能增加对坦克的伤害,接下来是深空小编给大家带来的魔兽世界太阳井高地BOSS菲米丝打法攻略,感兴趣的小伙伴来看看吧!

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2、顺劈斩——6000~8000物理伤害。

3、侵蚀——9425~10575自然伤害,增加坦克受到伤害****。

4、1秒施法时间,持续10秒,不可被盾牌反射。

5、恶魔蒸汽——类似“夜之魇”的技能,飞在空中,并召唤骷髅。

6、它在空中会使用2次此技能,每次造成4000自然伤害,并留下印迹。

7、玩家进入会造成2000dps的自然伤害DoT,持续10秒,并从印迹中召唤8只骷髅。

8、*气新星——1500自然伤害,每秒吸收500法力,持续30秒,可以被牧师的“群体驱散”驱散。

9、有*气体——光环,每3秒造成1414~1586自然伤害。

10、压缩——对随机玩家以及靠近他的玩家们造成3跳,每跳3500的奥术伤害。

11、绿色蒸汽——对范围内的玩家意念控制,直到其消失为止。

12、非常大的覆盖范围,大概有整个战场的1/3。

13、团队需要有一定的奥抗装备和大量的自然抗装备。

14、尤其是tanks,MT保持仇恨,只有MT能吃到顺劈斩,而且MT需要在吐息到来时移动龙的位置。

15、大家需要保持距离避免“压缩”,而且“有*气体”需要持续的**。

16、当她上天后,大家集中站位,不再移动,骷髅出现后迅速**。

17、抽蓝的“*气新星”需要尽快“群体驱散”,而且大家还需要躲避“绿色蒸汽”。

18、MT发现附近有绿色蒸汽时也要迅速移动龙的位置,重复这一过程,你们只有10分钟。

1、我们会都是正常打的!首先5个MS是不可少的驱散用!

2、队伍配置 2个T*好 5个MS其他的根据自己团队来近战少带+上T!5个近战就够了因为BOSS上天后近战是打不到的!远程还可以偷打几下!

3、四边站位近战和 T站中间近战不要离T太近因为有顺劈!LR误导开 T接住正常的输出!然后就是BOSS的技能出现了!先是*气新星什么样的LZ应该知道全团中BUFF持续掉血的!这时候MS要**时间解 5个MS一个小队分一个解这一关过了后就是压缩了!LZ可以开打之前这样分队伍把FS和QS在一个队《奶骑》如果这个小队有人中了的话集体冰箱+**躲过!如果有人死你就可以开骂了因为这就是意识问题了!别的队中了压缩就要看**的了!中的那小队吃糖速度跑被点中的那个**刷!一个*气新星和压缩结束后菲米斯上天队伍散开!这时候菲米斯在天上就会释放技能《恶魔蒸汽》还会吐出绿线绿线会随即跟着一个人跑被点中的人要往没人的地方跑!一但被绿线射到就死!这时候大量的骷髅就出现了!T要站在*中间别的队员!要往T的方向跑把骷髅集中起来*好是给T个标记!然后骷髅集中后猎人陷阱!这时候BOSS紧跟着技能又来了也是*要命的技能!《腐蚀之雾》如何躲避呢就需要一名专门观察菲米斯的玩家菲米斯释放的腐蚀之雾是有方向的!根据菲米斯的头的方向来判断这样就要跑树和火!比如说菲米斯的头向左这样的话就说明它要往树的方向吐腐蚀之雾大家就要往火的地方跑跑到位置后开始AOE骷髅!如果头向右就跑树到位后 AOE骷髅菲米斯共会吐3次!结束后马上回到原来的位置菲米斯下来后*好是LR补个误导!虽然菲米斯下来后找的是T!**次菲米斯上天后下来开SX!当然什么时候开每个团队都不一样也可以上手不久后就开!因为菲米斯上天下来后可能会减员!

4、下面给下BOSS的技能方便LZ阅读我写的

5、恶魔蒸汽:仅在空中时施放,造成2000点自然伤害并在接下来的10秒内每1秒造成2000点自然伤害。类似于夜之魇的吐息,该技能造成自然伤害并召唤骷髅。

6、*气新星:对全团成员的大范围供给技能,造成1885到2115点自然伤害,并在接下来的30秒内每2秒吸取3000点生命值和1000点法力值,该效果可以通过群体驱散移除。

7、*气:类似于萨菲隆的冰霜光环,该技能为自然伤害光环,每3秒造成1000点自然伤害。

8、压缩:对随机目标施放,使其**6秒并对该目标和周围的其目标造成奥术伤害。

9、腐蚀之雾:召唤一个大范围的绿色云雾,精神控制任何在其范围内的玩家,使其移动速度、杀伤力和**能力提高,该效果不可被移除。

10、激怒:战斗开始10分钟后菲米斯进入激怒状态,此时她会迅速的**所有的幸存成员。

11、就这些吧上天下来循环直到**因为我不是RL我写出来的也不一定很全面因为我是**对于近战和ZS了解也就这么多!不求你给分因为我喜欢讨论这些东西你就给10分我打这么多字而且手动可想而知!

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