17173魔兽世界《巫妖王之怒》天赋模拟器

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燃烧的远征天赋模拟器魔兽世界中文World Of Warcraft使用天赋模拟器,你可以给你的职业多尝试几套配点方案,看看哪种天赋树结构更适合你。

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使你的寒冷效果有15%的几率将目标冰冻5秒。

使你的寒冰箭的施法时间减少0.5秒。

使你的冰霜新星、冰锥术、寒冰屏障和冰冷血脉的冷却时间缩短20%。

使你的冰霜法术的爆击伤害提高****。

使你的冰冷效果的持续时间延长3秒,并使目标身上的减**果提高10%。

提高你的施法速度,使所有法术的施法速度提高20%,在施法时因受到伤害而承受的施法推迟时间缩短****,持续20秒。

为你的暴风雪法术增加冰冷效果,使目标的移动速度降低30%,持续1.5秒。

使你的冰霜新星和冰锥术的有效半径以及寒冰箭、冰枪术、深度冻结和暴风雪的射程提高20%。

使你的所有法术消耗的法力值减少10%,冰霜系法术所造成的威胁值降低10%。

使你的所有法术对于被冰冻的敌人的爆击几率提高50%。

**之后,使你的所有冰霜法术的冷却时间结束。

使你的急速冷却、寒冰护体和召唤水元素的冷却时间缩短20%。

你的冰霜系伤害法术有****的几率附加深冬之寒效果,令法术对该目标造成爆击的几率提高2%,持续15秒,可叠加*多5次。

使你的寒冰护体在被击破时有****的几率冻结周围半径10码范围内的所有敌人,持续8秒。

立即为目标加上魔法护盾,可吸收438点伤害,持续1分钟。只要护盾存在,受保护者的施法就不会被打断。

使你的所有冰霜法术伤害提高5%,被近战和远程**命中的几率降低5%。

使你的寒冰箭所造成的伤害提高,数值相当于你的法术强度的10%,同时你的寒冰箭的爆击几率提高4%。

你的冰冷效果有15%的几率使你获得寒冰指效果,使你的下2次法术**将目标视为已被冻结的目标。持续15秒。

你的带有冰冷效果的冰霜系伤害*法术有15%的几率令你的下一个火球术变成瞬发,并且不消耗法力值。

召唤一个水元素为施法者作战,持续45秒。

使你召唤的水元素的持续时间延长15秒,水元素每5秒为其周围半径100码内的所有小队或团队成员恢复一次法力值,数值相当于他们自身法力值上限的0.6%。

使你的寒冰箭、霜火之箭和冰枪术造成的伤害提高5%,并使冰冷效果降低目标移动速度的效果提高10%。

使目标**5秒。只能对已被冻结的目标使用。

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每个射击猎人通常都要点出下面的天赋

- 1/2穿喉(1点即可获得**的dps提升,第2点只有在你的爆较低的情况下才点出)

- 1/1瞄准射击(该系的天赋让瞄准射击比多重射击在单体目标上的dps更高)

- 1/1沉默射击(由于沉默射击不占用gcd,所以你可以用宏将它与其他射击技能绑定以获得dps提升)

- 5/5强化追踪(现在这个天赋并不需要追踪你当前目标的生物类型才有用,只需要追踪它支持的生物类型之一即可)

- 2/2求生本能(这天赋没什么技术要求,但是通常能比其他两点天赋提供更多的dps)

这里是一些可以根据你要求变动的可选天赋。

- 1/1精通守护因为此天赋通常需要在兽王系多投入3点(无任何1点与dps有关)并且只提供额外的90ap,所以不建议选用

- 1-3/3专注瞄准只有你将对dps影响不大的过路天赋移到此天赋上时,才使用这个天赋来代替你需要从装备上获取的命中等级以求满命中。记住当你只缺一小点命中(1%命中是大致32.8命中等级,这里的一小点是指小于30)你可以通过花点钱来更换宝石来满足命中要求,但是如果你能够*大化利用命中天赋点的话,这还是值得的。

- 1-3/3强化猎人印记如果团里没有其他猎人提供这个强化印记,那么即使在仅有一个猎人出席的情况下该天赋还是值得点出的,又或者你能确定至少两点以上你为了点出这个天赋而放弃的其他天赋对dps的影响不大,你也能点出该天赋。通常如果你要点这个天赋的话*好3点点满。注意一个未强化的猎人印记可以顶掉强化掉的猎人印记!所以要确保另外一个猎人不会顶掉你的印记……

- 1-3/3强化奥术射击这个天赋只有在你的装备太差以至于输出循环包括奥术射击的情况下才使用。

- 1/5效率由于大部分情况下你的蓝都不会很吃紧,所以通常不推荐点出这个天赋。然而如果你有一个多余的天赋点(比如一个无奥术射击天赋又不需要点出强化印记和专注瞄准),你可以点到这个天赋上,特别是你经常在缺蓝状况当中。

- 1/1强击光环只有你的团里没有其他的10%ap加成的buff的时候才点出此天赋(血DK和增强萨满也能提供10%ap加成的buff)

- 1-3/3强化弹幕这是一个还过得去但不会带来太多dps的天赋,所以如果有需要的话可以把这3点移去其他天赋上。

- 1-2/2急速回能是否点出这个天赋取决于你的团队的回蓝情况,通常在raid当中你不会获得急速杀戮的效果,但是你在你的战斗中应该会多次用到急速射击。

- 1-3/3强化稳固射击-这是一个还过得去但不会带来太多dps的天赋,所以如果有需要的话可以把这3点移去其他天赋上。

•*蛇钉刺雕文(能增加你的奇美拉射击的伤害)

第三个位置你可以选择下面的*效雕文:

•强击光环雕文只有你点出了相应天赋才有用

•奇美拉雕文网络好的时候才用

•瞄准射击雕文只有网络好而且你的瞄准射击伤害高于奇美拉射击时才用

•猎人印记雕文只有你团里有3个以上猎人而且你点出了强化猎人印记这一天赋时才用

你应该使用宏将沉默射击和击杀命令与你的所有射击技能绑定,然后按照下面的优先级顺序使用它们:

1.*蛇钉刺(通常你只需要施放一次)

5.奥术射击(当你的装备足够好的话就别用了)

注意:如果你拥有*高的破甲值,那么也许你可以把瞄准射击的优先级提至奇美拉射击之上。而杀戮射击相对于奇美拉射击和瞄准射击的优先级关系也有可能因为你的装备而有所变化。

由于奇美拉射击的伤害是基于*蛇钉刺的总伤害而非*蛇钉刺已经造成的伤害,所以你没有必要为了等待*蛇钉刺接近结束再施放一个奇美拉射击而不是一到cd就立刻施放奇美拉射击。

在移动站当中,为了能*大化你的dps,你*好能够为了放出自动射击而周期*地短暂停止一下你的移动(尽可能地使用可用的瞬发技能)。你可以使用一些UI来帮助你监控自动射击时间。

根据之前提到的属*方面的指南来决定你的红孔是敏捷宝石还是破甲。

•多彩:不懈的大地围城宝石 21敏捷+3%致命一击伤害

•红孔:20敏捷或20破甲(如果命中达标,否则就10敏10命中)

•黄孔:如果命中不达标则10敏10命中直到达标。如果达标了则使用10敏10爆击除非该插槽奖励不值得出(可以借助于模拟器帮忙分析,通常在你堆全破前都值得出奖励),不值得出则按照你的红孔插。

•蓝孔:用一个梦魇之泪在你蓝槽奖励**的装备上(如果你没有蓝孔那你可以把它插在黄孔或者红孔)。然后你可以无视其他蓝槽奖励按照你的红孔来插。在*少见的情况下你可以使用10破甲15耐力宝石来代替梦魇之泪,这也只是当你差一点就满全破而且已经**了一个黄孔的时候。

一下基本可以把4.0以前的盗贼说完了....

毁伤:输出手法上*,割裂,血之饥渴,切割,用*伤保持切割常在,**之饥渴/分钟,有了**的铭文就记得没事就放**MT或另一DZ

如果你先手锁喉或者队伍里有LR、KZ、YD帮你打流血就不用割裂

天赋肯定是毁伤51/18/2,详见:

铭文都配好了(血之、毁伤、**、扰乱、消失、还有个无所谓,刀扇单刷时候还行,个人不推荐),不知道你看得到伐,反正51/18/2的天赋比较大众实用,你上哪都可以查到

后期为增加DPS,选择三刀流,不要过早使用,没基础装备反而减少DPS

战斗:目前版本4800+GS,有好武器可以选择,属*需求破甲,可以无脑堆,反正现在版本堆不满,越多越好,有ICC饰品再洗*好。天赋不发了,因为暂不推荐此输出方式

毁伤预备:这里千万注意个别几点要看你的组合和手法习惯了,可以适当舍弃双武器专精满足其他需要,比如经常被转火又不擅长WS点2点勇气衰竭,多数时候不需要你抓贼就不要点察觉,你是队中永动机觉得就点2点奇*,等等,进行微调,选择*适合自己的。

影舞伏击:插棋战和*非板甲职业数字的天赋,打上2000+的DZ都是毁伤预备,至少我碰到和看到的都是,暂不推荐不贴天赋

总之,这里只是给你的80盗贼之路一个引导,等你装备好了的天赋改动及装备改动按自己需求定以及既有装备定,别人的意见也会出现分歧,看你自己的喜好、手法习惯、装备能力自行更改,听别人的永远不会理解为撒这么点天赋,为撒这么插宝石,都明白以后就是个老贼了,不用特意该战斗或者怎么滴,关键根据自身条件定发展方向,到时说不定比我高端了,呵呵

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